Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Nvidia RTX A500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: Apple M4 Max GPU (40-core), випущену в жовтні 2024 року, та Nvidia RTX A500 Laptop, яка з'явилася в березні 2022 року. Обидві призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та призначення. M4 Max — інтегроване рішення Apple, тоді як RTX A500 — дискретна відеокарта Nvidia. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає Nvidia RTX A500 Laptop за обчислювальною продуктивністю: її GB6 Compute Score майже втричі вищий (116754 проти 40574). Вона також демонструє кращі результати в усіх тестах OpenCL, зокрема в обробці зображень та симуляціях. Однак RTX A500 має перевагу в ігровій продуктивності завдяки виділеній відеопам'яті та підтримці DirectX. M4 Max — чудовий вибір для професійних завдань, а RTX A500 — для ігор та сумісності з ПК.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з RTX A500 (40574), що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
  • M4 Max є інтегрованою графікою Apple, тоді як RTX A500 — дискретна відеокарта Nvidia, що впливає на енергоспоживання та сумісність.
  • RTX A500 підтримує DirectX 11/12 (42 FPS та 38 FPS відповідно), що робить її більш придатною для ігор на ПК, тоді як M4 Max орієнтована на екосистему Apple.
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) M4 Max показує в 2-3 рази вищі результати, ніж RTX A500.
  • M4 Max вийшла у 2024 році, а RTX A500 — у 2022, що відображає різницю в технологіях та продуктивності.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 62.4 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 1.62 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 2.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 185.1 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 5502.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 40574

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 22 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA107S

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 370-890 МГц
Boost частота 1800 МГц 745-1710 МГц
Шейдерні блоки 5120 2048
Текстурні блоки (TMUs) 320 64
Блоки виведення (ROPи) 160 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 16
Тензорні ядра Немає даних 64
Ядра трасування променів Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 24-55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 48-109 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 3.1-7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 62 Вт 20-60 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 8,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1500 МГц
Шина 512-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 96 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 439
DirectX 11 Немає даних 42 FPS
DirectX 12 Немає даних 38 FPS
GPU Compute Немає даних 2998 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 6770

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 176.9 FPS
Car Chase Немає даних 193 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 143.5 FPS
T-Rex Немає даних 705.9 FPS
Tessellation Немає даних 1106.8 FPS
ALU 2 Немає даних 868.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 263.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 30 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max чи Nvidia RTX A500?

Nvidia RTX A500 краща для ігор завдяки підтримці DirectX та виділеній відеопам'яті. M4 Max орієнтована на екосистему Apple і має обмежену ігрову сумісність.

Чи підтримує Apple M4 Max трасування променів?

M4 Max підтримує апаратне трасування променів, але його продуктивність у цьому аспекті не порівнюється з дискретними відеокартами Nvidia.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але M4 Max як інтегрована графіка споживає менше енергії в складі MacBook.

Для яких професійних завдань краще підходить M4 Max?

M4 Max чудово підходить для відеомонтажу, 3D-моделювання та наукових симуляцій завдяки високій обчислювальній потужності OpenCL.

Чи можна порівнювати ці відеокарти за ціною?

Ціна не вказана, але M4 Max доступна лише в складі MacBook Pro, тоді як RTX A500 — у ноутбуках на Windows, що ускладнює пряме порівняння.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.