Apple M4 Max GPU (40-core) vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Apple M4 Max GPU (40-core), випущену в жовтні 2024 року, та Nvidia RTX A500 Laptop, яка з'явилася в березні 2022 року. Обидві призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та призначення. M4 Max — інтегроване рішення Apple, тоді як RTX A500 — дискретна відеокарта Nvidia. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає Nvidia RTX A500 Laptop за обчислювальною продуктивністю: її GB6 Compute Score майже втричі вищий (116754 проти 40574). Вона також демонструє кращі результати в усіх тестах OpenCL, зокрема в обробці зображень та симуляціях. Однак RTX A500 має перевагу в ігровій продуктивності завдяки виділеній відеопам'яті та підтримці DirectX. M4 Max — чудовий вибір для професійних завдань, а RTX A500 — для ігор та сумісності з ПК.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з RTX A500 (40574), що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
- M4 Max є інтегрованою графікою Apple, тоді як RTX A500 — дискретна відеокарта Nvidia, що впливає на енергоспоживання та сумісність.
- RTX A500 підтримує DirectX 11/12 (42 FPS та 38 FPS відповідно), що робить її більш придатною для ігор на ПК, тоді як M4 Max орієнтована на екосистему Apple.
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) M4 Max показує в 2-3 рази вищі результати, ніж RTX A500.
- M4 Max вийшла у 2024 році, а RTX A500 — у 2022, що відображає різницю в технологіях та продуктивності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 40574 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 16 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 64 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 16 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 3.1-7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 62 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1500 МГц |
| Шина | 512-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 96 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 439 |
| DirectX 11 | Немає даних | 42 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 38 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2998 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6770 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 176.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 143.5 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 705.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 263.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 30 FPS |