Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Nvidia RTX A5000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: інтегровану Apple M4 Max GPU (40-core) та дискретну Nvidia RTX A5000 Laptop. Обидві моделі мають однаковий загальний бал 53, але відрізняються за архітектурою, датою виходу та специфікаціями. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібний рівень продуктивності в іграх та професійних застосунках згідно з оцінками. Apple M4 Max GPU (40-core) вирізняється вищою енергоефективністю та новішою архітектурою, тоді як Nvidia RTX A5000 Laptop пропонує перевірену дискретну графіку з підтримкою трасування променів. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви працюєте в екосистемі Apple та цінуєте енергоефективність, обирайте M4 Max; для сумісності з широким спектром ПЗ та ігор краще підійде RTX A5000.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) вийшов у жовтні 2024 року, тоді як Nvidia RTX A5000 Laptop — у квітні 2021 року, що робить M4 Max новішим рішенням.
  • M4 Max є інтегрованою графікою, а RTX A5000 — дискретною, що впливає на енергоспоживання та можливості апгрейду.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score M4 Max набирає 116754 бали, що трохи вище за 111855 балів у RTX A5000.
  • RTX A5000 має додаткові бенчмарки, такі як Time Spy Score (9079) та G3D Mark (16066), яких немає у M4 Max.
  • M4 Max показує вищу продуктивність у Background Blur (195 img/sec проти 172.7 img/sec) та Face Detection (125.9 img/sec проти 103.8 img/sec).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 172.7 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 103.8 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 5.34 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 7.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 5.61 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 1.05 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 474.4 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 14218.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 111855

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA104

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 780-1215 МГц
Boost частота 1800 МГц 1245-1770 МГц
Шейдерні блоки 5120 6144
Текстурні блоки (TMUs) 320 192
Блоки виведення (ROPи) 160 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 48
Тензорні ядра Немає даних 192
Ядра трасування променів Немає даних 48
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 120-170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 239-340 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 15,3-21,8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 80-165 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 392 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Так
Пропускна здатність 546 ГБ/с 448 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 9079

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 616
DirectX 11 Немає даних 134 FPS
DirectX 12 Немає даних 74 FPS
GPU Compute Немає даних 7160 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 16066

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 488.1 FPS
Car Chase Немає даних 496.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 444.8 FPS
T-Rex Немає даних 2214.6 FPS
Tessellation Немає даних 3343.9 FPS
ALU 2 Немає даних 2778.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 239.5 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 112.1 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Обидві мають подібний ігровий бал (33 у M4 Max проти 31 у RTX A5000). RTX A5000 може мати перевагу в іграх з трасуванням променів завдяки спеціалізованим ядрам, але M4 Max демонструє вищі результати в деяких тестах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але інтегрована архітектура M4 Max зазвичай споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для автономної роботи.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Професійні бали майже однакові (26 у M4 Max проти 28 у RTX A5000). RTX A5000 може мати перевагу в сумісності з професійним ПЗ, тоді як M4 Max оптимізований для екосистеми Apple.

Чи підтримують вони трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX A5000 має спеціалізовані RT-ядра, що може забезпечити кращу продуктивність у відповідних застосунках.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Якщо ви використовуєте Mac, обирайте M4 Max. Для Windows-ноутбуків з дискретною графікою та ширшою сумісністю краще підійде RTX A5000.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.