Apple M4 Max GPU (40-core) vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 Max GPU (40-core) та Nvidia T600 Laptop – це двобій між новітньою інтегрованою графікою Apple та професійною мобільною відеокартою Nvidia. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та сферою застосування. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки експертів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає Nvidia T600 Laptop за сирими обчислювальними показниками: її результат у Geekbench 6 Compute майже втричі вищий (116 754 проти 33 110). Вона також демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 26 проти 4). Однак Nvidia T600 Laptop має перевагу в ігровій сумісності завдяки підтримці DirectX і ширшій екосистемі. Якщо ваш пріоритет – максимальна обчислювальна потужність для творчих завдань, обирайте M4 Max. Для ігор та універсальності краще підійде T600.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий показник Geekbench 6 Compute: 116 754 проти 33 110 у Nvidia T600 Laptop.
- M4 Max випереджає T600 у всіх тестах обробки зображень: Face Detection (125.9 проти 31.3 img/sec), Gaussian Blur (5.8 проти 1.8 Gpixels/sec) тощо.
- Nvidia T600 Laptop підтримує DirectX 11 та 12, що забезпечує кращу сумісність з іграми, тоді як M4 Max використовує Metal API.
- M4 Max вийшов у жовтні 2024 року, а T600 Laptop – у квітні 2021, тому M4 Max є значно новішою архітектурою.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але M4 Max інтегрована, а T600 – дискретна, що впливає на енергоспоживання системи.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 33110 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 14 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 2,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1250 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 160 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 10000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 450 |
| DirectX 11 | Немає даних | 52 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 32 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2686 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 7066 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 202.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 158.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 832.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 947.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 244.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 34.9 FPS |