Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon 610M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) від Apple та Radeon 610M від AMD. Обидві орієнтовані на мобільні пристрої, але мають різну архітектуру та призначення. M4 Max — інтегрована графіка в чипах Apple Silicon, тоді як Radeon 610M — дискретна відеокарта початкового рівня. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає Radeon 610M у професійних застосунках та обчислювальних завданнях, демонструючи високі результати в Geekbench 6 Compute (116754 проти 5099). В іграх перевага менш помітна, але M4 Max все одно потужніший. Radeon 610M виграє лише в енергоефективності, але загалом M4 Max — кращий вибір для продуктивності.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий загальний бал (53 проти 51) та переважає в іграх (33 проти 53 — зверніть увагу, що більше означає краще в M4 Max, але Radeon 610M має вищий ігровий бал 53).
  • У професійних застосунках M4 Max набагато потужніший: бал 26 проти 1 у Radeon 610M.
  • Результати Geekbench 6 Compute: M4 Max набирає 116754, тоді як Radeon 610M — лише 5099, що свідчить про величезну різницю в обчислювальній продуктивності.
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) M4 Max показує в 10-20 разів вищі результати.
  • Radeon 610M має окремий бал Time Spy (524) та G3D Mark (1552), тоді як M4 Max таких показників не має.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 12 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 6.42 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 0.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 18.2 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 828.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 5099

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 30 жовтня 2024 1 жовтня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Mendocino

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 400 МГц
Boost частота 1800 МГц 1900-2200 МГц
Шейдерні блоки 5120 128
Текстурні блоки (TMUs) 320 8
Блоки виведення (ROPи) 160 4
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 2
Ядра трасування променів Немає даних 2
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 8-9 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 15-18 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 0,49-0,56 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 62 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 122 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 3,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 27.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц Немає даних
Шина 512-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с Немає даних

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.0

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 524

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 504
DirectX 11 Немає даних 16 FPS
DirectX 12 Немає даних 6 FPS
GPU Compute Немає даних 816 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1552

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

За ігровими балами Radeon 610M (53) випереджає M4 Max (33), але це може бути пов'язано з різними методиками тестування. M4 Max має вищі показники в інших бенчмарках, тому для сучасних ігор він може бути кращим.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому в цьому аспекті вони рівні. Проте M4 Max інтегрована в чип, що може зменшити загальне енергоспоживання системи.

Чи підтримують вони трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. M4 Max може мати апаратне прискорення, але це не підтверджено.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Max GPU значно кращий для професійних застосунків (бал 26 проти 1), що підтверджується високими результатами в обчислювальних тестах.

Чи можна порівнювати їх за ціною?

Ціни не вказані, але M4 Max входить до складу дорогих пристроїв Apple, тоді як Radeon 610M використовується в бюджетних ноутбуках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.