Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: Apple M4 Max GPU (40-core) та Radeon 660M. Обидві належать до інтегрованих рішень, але M4 Max орієнтована на професійні застосунки, тоді як Radeon 660M більше підходить для ігор. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає Radeon 660M у професійних завданнях, про що свідчить показник GB6 Compute Score 116754 проти 14065. Однак в іграх перевага на боці Radeon 660M (44 бали проти 33). M4 Max також має вищу енергоефективність. Вибір залежить від ваших потреб: для роботи з відео та 3D — M4 Max, для ігор — Radeon 660M.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з Radeon 660M (14065), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon 660M отримала вищий ігровий рейтинг (44 проти 33), що вказує на кращу продуктивність у іграх.
  • M4 Max вийшла у 2024 році, тоді як Radeon 660M — у 2022, що робить M4 Max новішою технологією.
  • Radeon 660M підтримує DirectX 11 з результатом 162 FPS, що важливо для сумісності з іграми, тоді як M4 Max використовує Metal API.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Max споживає більше енергії через вищу продуктивність.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 36 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 30 жовтня 2024 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 400 МГц
Boost частота 1800 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 5120 384
Текстурні блоки (TMUs) 320 24
Блоки виведення (ROPи) 160 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 6

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 62 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц -
Шина 512-біт -
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon 660M має вищий ігровий рейтинг (44 проти 33) і підтримку DirectX 11, що робить її кращим вибором для ігор.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Apple M4 Max GPU (40-core) значно потужніша завдяки GB6 Compute Score 116754, що ідеально для відеомонтажу та 3D-моделювання.

Чи варто купувати Radeon 660M у 2024 році?

Так, якщо ви шукаєте бюджетну інтегровану відеокарту для ігор. Однак для професійної роботи краще обрати новішу M4 Max.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але M4 Max споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи підтримує Apple M4 Max трасування променів?

У наданих даних немає інформації про трасування променів, тому не можна стверджувати про її наявність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.