Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon 680M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) від Apple та Radeon 680M від AMD. M4 Max вийшла у 2024 році, Radeon 680M — у 2022. Обидві забезпечують гідну продуктивність, але мають різні сильні сторони. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає Radeon 680M у професійних застосунках та обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute Score 116754 проти 28675), але в іграх Radeon 680M має вищий показник (50 балів проти 33). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для роботи з графікою та відео краще M4 Max, для ігор — Radeon 680M.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з Radeon 680M (28675).
- Radeon 680M показує кращу ігрову продуктивність (50 балів проти 33).
- M4 Max випереджає в професійних застосунках (26 балів проти 4).
- Radeon 680M має вищий Time Spy Score (2342), тоді як у M4 Max цей показник відсутній.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 73.8 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 30.1 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.37 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 105 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 4640 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 28675 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2200-2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 12 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 12 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 70-77 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 106-115 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 3.4-3.7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 62 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 6 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | Немає даних |
| Шина | 512-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | Немає даних |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.0 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 2342 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 827 |
| DirectX 11 | Немає даних | 62 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 25 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2941 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6167 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 142 FPS |
| API | Немає даних | Vulkan |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 27.3 FPS |