Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon 880M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти 2024 року: Apple M4 Max GPU (40-core) для ноутбуків MacBook Pro та Radeon 880M для ноутбуків на базі AMD. Обидві моделі пропонують високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та сценарії використання.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий показник GB6 Compute Score (116754 проти 31270), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях. Однак Radeon 880M демонструє кращу ігрову продуктивність (оцінка 69 проти 33) та підтримує DirectX 12, що робить її кращим вибором для геймерів. Вибір залежить від пріоритетів: для професійної роботи – M4 Max, для ігор – Radeon 880M.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU має набагато вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з Radeon 880M (31270), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon 880M отримує вищу оцінку в іграх (69 проти 33) та має показники DirectX 11 (73 FPS) і DirectX 12 (31 FPS), тоді як M4 Max не має даних DirectX.
  • M4 Max випереджає в тестах Background Blur (195 img/sec проти 72), Face Detection (125.9 vs 35.7) та Particle Physics (17079.9 FPS vs 4880.8 FPS).
  • Radeon 880M має вищий загальний рейтинг (58 проти 53) та кращу оцінку професійних застосунків (69 vs 26), хоча M4 Max лідирує в окремих бенчмарках.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Max випущена пізніше (жовтень 2024) і є інтегрованою в чип Apple, тоді як Radeon 880M (червень 2024) – дискретна графіка AMD.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 72 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 1.04 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 1.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 115.5 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 4880.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 31270

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 30 жовтня 2024 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 3+
Кодове ім'я Custom Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 800 МГц
Boost частота 1800 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 5120 768
Текстурні блоки (TMUs) 320 48
Блоки виведення (ROPи) 160 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 12
Ядра трасування променів Немає даних 12
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 93 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 139 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 4,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 4 нм
Максимальна температура 100°C 100°C
Розмір кристала Немає даних 178 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 25,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц Немає даних
Шина 512-біт Немає даних
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 546 ГБ/с Немає даних

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 2.1

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 987
DirectX 11 Немає даних 73 FPS
DirectX 12 Немає даних 31 FPS
GPU Compute Немає даних 3363 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7666

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon 880M має вищу ігрову оцінку (69 проти 33) та підтримує DirectX 12, що забезпечує кращу сумісність і продуктивність в сучасних іграх.

Чи підтримує Apple M4 Max GPU трасування променів?

На основі наявних даних немає інформації про підтримку трасування променів. M4 Max має високу обчислювальну потужність, але для трасування променів рекомендується перевірити специфікації.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

Apple M4 Max GPU має значно вищий GB6 Compute Score та кращі результати в тестах обробки зображень, що робить її кращим вибором для відеомонтажу, 3D-рендерингу та інших обчислювальних завдань.

Чи можна порівнювати ці відеокарти за ціною?

Ціна не вказана, тому порівняння за вартістю неможливе. Варто враховувати, що M4 Max вбудована в MacBook Pro, а Radeon 880M – у ноутбуки AMD.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.