Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon 890M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) від Apple та Radeon 890M від AMD. Обидві вийшли у 2024 році, але мають різну архітектуру та призначення. M4 Max орієнтована на професійні застосунки з високою обчислювальною потужністю, тоді як Radeon 890M пропонує кращу ігрову продуктивність. Розглянемо їхні відмінності в іграх, бенчмарках та енергоефективності.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає Radeon 890M у професійних обчисленнях (GB6 Compute Score 116754 проти 42932), але поступається в іграх (33 проти 65 балів). Radeon 890M має вищий ігровий рейтинг і підтримку DirectX 11, тоді як M4 Max ефективніший у задачах, що використовують OpenCL. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від сценарію використання: для професійної роботи краще M4 Max, для ігор — Radeon 890M.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з Radeon 890M (42932), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon 890M отримав вищий ігровий рейтинг (65 балів) проти M4 Max (33 бали), що робить його кращим вибором для геймерів.
- M4 Max демонструє кращі результати в OpenCL-тестах, таких як Particle Physics (17079.9 FPS проти 7757.7 FPS) та Gaussian Blur (5.8 Gpixels/sec проти 1.69 Gpixels/sec).
- Radeon 890M підтримує DirectX 11 із частотою кадрів 76 FPS, тоді як M4 Max використовує Metal API, що може вплинути на сумісність з іграми.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Max вийшов пізніше (жовтень 2024) порівняно з Radeon 890M (червень 2024).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 98.6 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 1.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 214.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 7757.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 42932 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Custom | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 16 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 16 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 186 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 5,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 4 нм |
| Максимальна температура | 100°C | 100°C |
| Розмір кристала | Немає даних | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | Немає даних |
| Шина | 512-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | Немає даних |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 2.1 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3560 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1016 |
| DirectX 11 | Немає даних | 76 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 36 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4122 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 8357 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 197.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 229.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 189.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 754.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1329.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 906.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 247.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 39.7 FPS |