Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 5500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Apple M4 Max GPU (40-core) та Radeon RX 5500M допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. M4 Max – інтегрована графіка Apple для ноутбуків, випущена у 2024 році, а RX 5500M – дискретна відеокарта AMD для ноутбуків 2019 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові характеристики.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий загальний бал (53 проти 49) та переважає в професійних застосунках (26 проти 7), але поступається в ігровій продуктивності (33 проти 40). Radeon RX 5500M демонструє кращі результати в ігрових бенчмарках, таких як Time Spy, тоді як M4 Max виграє в енергоефективності та обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 116754 vs 46415). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор – RX 5500M, для професійної роботи – M4 Max.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованою графікою, тоді як Radeon RX 5500M – дискретна відеокарта.
  • M4 Max має вищий обчислювальний бал GB6 (116754 проти 46415), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • Radeon RX 5500M показує кращі результати в ігрових тестах (ігровий бал 40 проти 33).
  • M4 Max вийшов у 2024 році, а RX 5500M – у 2019, що може впливати на підтримку сучасних технологій.
  • Енергоефективність обох карт оцінена однаково високо (100), але M4 Max, ймовірно, споживає менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 89.3 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 50.3 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 1.91 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 2.74 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.49 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 5898.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 46415

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 7 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU RDNA 1.0
Кодове ім'я Custom Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1375 МГц
Boost частота 1800 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 5120 1408
Текстурні блоки (TMUs) 320 88
Блоки виведення (ROPи) 160 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 22
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 145 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 4,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 62 Вт 85 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 158 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 40.51 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 546 ГБ/с 224 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4307

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 409
DirectX 11 Немає даних 33 FPS
DirectX 12 Немає даних 26 FPS
GPU Compute Немає даних 2244 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5563

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 289.3 FPS
Car Chase Немає даних 262.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 221.9 FPS
T-Rex Немає даних 936.7 FPS
Tessellation Немає даних 1215.9 FPS
ALU 2 Немає даних 1171.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 153.2 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 50.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: M4 Max чи RX 5500M?

Radeon RX 5500M має вищий ігровий бал (40 проти 33) та кращі результати в Time Spy, тому вона краще підходить для ігор.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Дані про підтримку трасування променів відсутні, але M4 Max (2024) швидше за все підтримує його, тоді як RX 5500M (2019) може мати обмежену підтримку.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Max як інтегрована графіка, ймовірно, споживає менше енергії.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Apple M4 Max значно перевершує RX 5500M у професійних застосунках (26 проти 7), що підтверджується вищими балами GB6 Compute.

Чи варто купувати Radeon RX 5500M у 2024 році?

RX 5500M застаріла (2019), але може бути бюджетним варіантом для ігор. M4 Max актуальніша та краща для професійної роботи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.