Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 5600 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та Radeon RX 5600 XT – дві відеокарти різних поколінь та архітектур. M4 Max – інтегрований графічний процесор від Apple, представлений у 2024 році, тоді як RX 5600 XT – дискретна карта AMD, випущена у 2020 році. Обидві орієнтовані на ігри та професійні застосунки, але мають різні підходи до продуктивності та енергоефективності.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) демонструє вищі результати в бенчмарках (GB6 Compute Score 116754 проти 66629), але поступається в ігровій продуктивності (33 бали проти 31). Radeon RX 5600 XT має кращу підтримку DirectX та більш поширена в ігрових ПК. Вибір залежить від потреб: для професійних завдань на Mac – M4 Max, для ігор на PC – RX 5600 XT.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий показник GB6 Compute Score (116754) порівняно з Radeon RX 5600 XT (66629), що вказує на кращу продуктивність в обчислювальних задачах.
  • Radeon RX 5600 XT має кращий ігровий скор (31 бал) проти M4 Max (33 бали), хоча різниця невелика; RX 5600 XT підтримує DirectX, що важливо для ігор на Windows.
  • M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як RX 5600 XT – дискретна відеокарта для настільних ПК, що впливає на можливості апгрейду.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але M4 Max споживає менше енергії завдяки інтеграції в чип Apple.
  • M4 Max вийшов у 2024 році, а RX 5600 XT – у 2020, що дає M4 Max перевагу в сучасних технологіях, як-от трасування променів.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 123.2 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 71.4 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.85 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 4.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 253.9 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 7670.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 66629

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 21 січня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 1.0
Кодове ім'я Custom Navi 10
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1130 МГц
Boost частота 1800 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 5120 2304
Текстурні блоки (TMUs) 320 144
Блоки виведення (ROPи) 160 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 225 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 7,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 251 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 10 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 39.84 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1500 МГц
Шина 512-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 288 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 7634

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 875
DirectX 11 Немає даних 98 FPS
DirectX 12 Немає даних 52 FPS
GPU Compute Немає даних 6488 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 13621

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 533 FPS
Car Chase Немає даних 465.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 387.4 FPS
T-Rex Немає даних 1882.8 FPS
Tessellation Немає даних 2278.9 FPS
ALU 2 Немає даних 2438.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 198.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 92.1 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 5600 XT має незначну перевагу в ігровому скорі (31 проти 33) і кращу сумісність з іграми на Windows завдяки DirectX. Проте M4 Max також демонструє гідну продуктивність, особливо в іграх, оптимізованих для Mac.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає RX 5600 XT у бенчмарках (GB6 Compute Score 116754 проти 66629), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Чи підтримує M4 Max трасування променів?

Так, M4 Max підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість освітлення та тіней у сумісних іграх і застосунках.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але M4 Max, будучи інтегрованою графікою, споживає менше енергії в складі ноутбука, тоді як RX 5600 XT потребує окремого живлення.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарту?

Так, але варто враховувати, що M4 Max вбудована в ноутбуки Apple і не підлягає апгрейду, тоді як RX 5600 XT можна замінити в настільному ПК. Вибір залежить від платформи та потреб.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.