Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 5700 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегрований Apple M4 Max GPU (40-core) 2024 року та дискретний Radeon RX 5700 XT 2019 року. Обидві мають близький загальний рейтинг (53 проти 52), але суттєво відрізняються за призначенням: M4 Max орієнтований на професійні завдання в екосистемі Apple, тоді як RX 5700 XT — ігрова відеокарта для ПК. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, бенчмарках та енергоефективності.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) перевершує Radeon RX 5700 XT у синтетичних тестах (GB6 Compute: 116754 проти 81739) та енергоефективності, але поступається в ігровій продуктивності (оцінка 33 проти 42). RX 5700 XT залишається сильним вибором для ігор DirectX 11 (118 FPS), тоді як M4 Max краще підходить для професійних застосунків та роботи з відео. Вибір залежить від потреб: ігри чи продуктивність у macOS.
Основні відмінності
- Apple M4 Max має значно вищий показник GB6 Compute Score (116754) порівняно з Radeon RX 5700 XT (81739), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon RX 5700 XT демонструє кращу ігрову продуктивність (оцінка 42 проти 33) та має окремий Time Spy Score (9426), тоді як M4 Max таких даних не має.
- M4 Max випереджає RX 5700 XT у всіх тестах OpenCL: Background Blur (195 проти 148 img/sec), Face Detection (125.9 проти 89.5 img/sec) та інші.
- Radeon RX 5700 XT має вищу продуктивність у DirectX 11 (118 FPS), що важливо для ігор, тоді як M4 Max не підтримує DirectX.
- M4 Max є інтегрованою відеокартою для ноутбуків Apple, що забезпечує високу енергоефективність, а RX 5700 XT — дискретна відеокарта для настільних ПК з більшим енергоспоживанням.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 148 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 89.5 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 4.98 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 4.11 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 295.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 10480.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 81739 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 7 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 10 |
| Ціна на старті | Немає даних | 399 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1905 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | Немає даних |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 305 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 9,8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 251 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 39.84 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 9426 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 922 |
| DirectX 11 | Немає даних | 118 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 66 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7987 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 16566 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 695.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 606.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 496.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2407 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2532.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3024.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 278.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 117.9 FPS |