Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 590

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану відеокарту Apple M4 Max GPU (40-core) 2024 року та дискретну Radeon RX 590 2018 року. Обидві моделі мають різне призначення: M4 Max орієнтована на професійні застосунки та енергоефективність, тоді як RX 590 — на ігри. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає Radeon RX 590 за обчислювальною потужністю (Geekbench 6 Compute: 116754 vs 45783) та енергоефективністю. Однак у іграх RX 590 має вищий бал (36 vs 33) і підтримує DirectX 11. M4 Max краще підходить для професійних завдань, а RX 590 — для ігрових ПК.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий показник Geekbench 6 Compute (116754) порівняно з Radeon RX 590 (45783), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon RX 590 отримала вищий бал у категорії «Ігри» (36 проти 33), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • M4 Max випущена в 2024 році та є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як RX 590 (2018) — дискретна для настільних ПК.
  • RX 590 підтримує DirectX 11 (65 FPS), тоді як M4 Max використовує Metal API, що обмежує сумісність з іграми.
  • M4 Max має вищу енергоефективність (100 балів) та кращі результати в професійних застосунках (26 проти 11).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 69 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 38.2 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 1.75 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 6238 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 45783

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 15 листопада 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU GCN 4.0
Кодове ім'я Custom Polaris 30
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1469 МГц
Boost частота 1800 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 5120 2304
Текстурні блоки (TMUs) 320 144
Блоки виведення (ROPи) 160 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 49 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 222 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 7,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 3 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 232 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 5 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 256 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4778

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 789
DirectX 11 Немає даних 65 FPS
DirectX 12 Немає даних 45 FPS
GPU Compute Немає даних 4080 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 9391

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 345.4 FPS
Car Chase Немає даних 328.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 275.6 FPS
T-Rex Немає даних 1270.4 FPS
Tessellation Немає даних 1012.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1417.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 187.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 61.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 590 має вищий ігровий бал (36 проти 33) та підтримує DirectX 11, тому краще підходить для ігор, особливо на настільних ПК.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує RX 590 за обчислювальною потужністю (Geekbench 6 Compute: 116754 vs 45783) і має вищий бал у проф. застосунках (26 проти 11).

Чи підтримують вони трасування променів?

Дані про підтримку трасування променів відсутні. M4 Max використовує Metal API, який може підтримувати трасування, але RX 590 не має апаратного прискорення трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів енергоефективності, але M4 Max є інтегрованою та споживає менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Apple M4 Max GPU (40-core) призначена для ноутбуків MacBook і забезпечує високу продуктивність при низькому енергоспоживанні. Radeon RX 590 — дискретна карта для настільних ПК.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.