Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 Max GPU (40-core) та Radeon RX 6600 – це двобій між інтегрованою графікою нового MacBook Pro та дискретною відеокартою для ПК. M4 Max вражає енергоефективністю та обчислювальною потужністю, тоді як RX 6600 пропонує перевірену ігрову продуктивність. Розгляньмо, як вони показують себе в іграх, професійних застосунках та бенчмарках.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) виграє в енергоефективності та обчислювальних завданнях завдяки вищому GB6 Compute Score (116754 проти 58048), але Radeon RX 6600 має кращі показники в іграх (55 балів проти 33) та підтримку DirectX 11. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх на ПК, обирайте RX 6600. Для роботи з професійними застосунками на MacBook Pro – M4 Max.
Основні відмінності
- Apple M4 Max має значно вищий GB6 Compute Score (116754 проти 58048), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon RX 6600 отримує вищий бал в іграх (55 проти 33) та підтримує DirectX 11, що робить її кращою для геймінгу.
- M4 Max демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, як-от Particle Physics (17079.9 FPS проти 7635.3 FPS) та Stereo Matching (417.4 Gpixels/sec проти 257.8 Gpixels/sec).
- Radeon RX 6600 має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 26? насправді 26 у M4 Max, але в даних RX 6600 вказано 11, тому M4 Max кращий), але M4 Max випереджає в енергоефективності (обидві мають 100 балів).
- M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, тоді як RX 6600 – дискретна відеокарта для настільних ПК.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 13 жовтня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 279 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 62 Вт | 132 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |