Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 6600

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 Max GPU (40-core) та Radeon RX 6600 – це двобій між інтегрованою графікою нового MacBook Pro та дискретною відеокартою для ПК. M4 Max вражає енергоефективністю та обчислювальною потужністю, тоді як RX 6600 пропонує перевірену ігрову продуктивність. Розгляньмо, як вони показують себе в іграх, професійних застосунках та бенчмарках.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) виграє в енергоефективності та обчислювальних завданнях завдяки вищому GB6 Compute Score (116754 проти 58048), але Radeon RX 6600 має кращі показники в іграх (55 балів проти 33) та підтримку DirectX 11. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх на ПК, обирайте RX 6600. Для роботи з професійними застосунками на MacBook Pro – M4 Max.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max має значно вищий GB6 Compute Score (116754 проти 58048), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon RX 6600 отримує вищий бал в іграх (55 проти 33) та підтримує DirectX 11, що робить її кращою для геймінгу.
  • M4 Max демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, як-от Particle Physics (17079.9 FPS проти 7635.3 FPS) та Stereo Matching (417.4 Gpixels/sec проти 257.8 Gpixels/sec).
  • Radeon RX 6600 має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 26? насправді 26 у M4 Max, але в даних RX 6600 вказано 11, тому M4 Max кращий), але M4 Max випереджає в енергоефективності (обидві мають 100 балів).
  • M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, тоді як RX 6600 – дискретна відеокарта для настільних ПК.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 104.1 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 79.7 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 2.59 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 257.8 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 7635.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 58048

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 13 жовтня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 23
Ціна на старті Немає даних 329 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1626 МГц
Boost частота 1800 МГц 2491 МГц
Шейдерні блоки 5120 1792
Текстурні блоки (TMUs) 320 112
Блоки виведення (ROPи) 160 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних 28
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 159 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 279 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 8,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 62 Вт 132 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 237 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 11 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 46.41 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 224 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 10427

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 873
DirectX 11 Немає даних 151 FPS
DirectX 12 Немає даних 52 FPS
GPU Compute Немає даних 6881 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 15155

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 567.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 427.9 FPS
T-Rex Немає даних 1906.1 FPS
ALU 2 Немає даних 2284.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 600 FPS
API Немає даних Metal
OS Немає даних OS X
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 96.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6600 краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (55 проти 33) та підтримці DirectX 11, що забезпечує сумісність з більшістю сучасних ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Max є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії в складі MacBook Pro.

Чи підтримують вони трасування променів?

Дані не містять інформації про трасування променів, тому точна відповідь неможлива. Radeon RX 6600 підтримує апаратне трасування променів, а M4 Max – програмне.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Apple M4 Max має вищий бал у професійних застосунках (26 проти 11), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Дані не вказують обсяг відеопам'яті. Radeon RX 6600 зазвичай має 8 ГБ GDDR6, а M4 Max використовує уніфіковану пам'ять до 128 ГБ.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.