Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 6600 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та Radeon RX 6600 XT — дві відеокарти, які представляють різні підходи до графіки. M4 Max — інтегрований графічний процесор Apple, що вийшов у 2024 році, тоді як RX 6600 XT — дискретна відеокарта AMD 2021 року. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT має вищий ігровий рейтинг (60 проти 33) і кращі результати в DirectX 11 (163 FPS), що робить її кращим вибором для геймерів. Однак Apple M4 Max GPU (40-core) демонструє значно вищий показник GB6 Compute (116754 проти 84088) і кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях, таких як Particle Physics (17079.9 FPS). Якщо вам потрібна універсальна відеокарта для ігор, обирайте RX 6600 XT, а для професійних завдань на Mac — M4 Max.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 XT має вищий ігровий рейтинг (60) порівняно з M4 Max (33), що вказує на кращу продуктивність у більшості ігор.
- Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) проти 84088 у RX 6600 XT, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 6600 XT показує вищу швидкість у тесті Background Blur (208 img/sec) порівняно з M4 Max (195 img/sec).
- M4 Max випереджає RX 6600 XT у тесті Particle Physics (17079.9 FPS проти 11198.1 FPS), що може бути важливим для симуляцій.
- Radeon RX 6600 XT — дискретна відеокарта для настільних ПК, тоді як M4 Max — інтегрована графіка в ноутбуках Apple, що впливає на форм-фактор і можливості апгрейду.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 208 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 114.6 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 2.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 3.38 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 306 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 11198.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 30 липня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1968 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2589 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 331 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 62 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2000 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |