Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 6600M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Apple M4 Max GPU (40-core) та Radeon RX 6600M представляють різні підходи до графічної продуктивності. Перша — інтегроване рішення від Apple, друга — дискретна відеокарта для ноутбуків. Обидві орієнтовані на мобільні пристрої, але суттєво відрізняються за архітектурою, часом виходу та сценаріями використання. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та ключові відмінності.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає Radeon RX 6600M за загальним рейтингом (53 проти 49) та має значно вищий показник GB6 Compute Score (116754 проти 71125). Вона також демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (26 проти 9) та енергоефективність. Однак Radeon RX 6600M має вищий ігровий бал (38 проти 33) і кращі показники в DirectX 11 (134 FPS). Вибір залежить від пріоритетів: для творчих завдань та енергоефективності — M4 Max, для ігор — RX 6600M.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з Radeon RX 6600M (71125), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon RX 6600M має вищий ігровий бал (38 проти 33) та підтримку DirectX 11, що робить її кращою для ігор.
  • Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає в професійних застосунках (26 проти 9), особливо в завданнях обробки зображень та відео.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Max є інтегрованою, а RX 6600M — дискретною.
  • M4 Max вийшла в жовтні 2024 року, тоді як RX 6600M — у червні 2021, що робить першу більш сучасною.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 176.1 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 102.4 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.19 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 2.8 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 313.2 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 8768.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 71125

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 1 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1489 МГц
Boost частота 1800 МГц 1520-2177 МГц
Шейдерні блоки 5120 1792
Текстурні блоки (TMUs) 320 112
Блоки виведення (ROPи) 160 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 28
Ядра трасування променів Немає даних 28
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 97-139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 170-244 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 5.5-7.8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 62 Вт 50-100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 237 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 11,06 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 46.67 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 224 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 8036

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 710
DirectX 11 Немає даних 134 FPS
DirectX 12 Немає даних 52 FPS
GPU Compute Немає даних 5699 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 13767

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 606.7 FPS
Car Chase Немає даних 538.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 436.9 FPS
T-Rex Немає даних 1985.2 FPS
Tessellation Немає даних 1723.9 FPS
ALU 2 Немає даних 2178.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 171.2 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 89.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max GPU чи Radeon RX 6600M?

Radeon RX 6600M має вищий ігровий бал (38 проти 33) і підтримку DirectX 11, тому вона краще підходить для ігор, особливо старих та сучасних AAA-проєктів.

Чи підтримує Apple M4 Max GPU трасування променів?

Так, M4 Max підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість освітлення в іграх та професійних застосунках.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Max є інтегрованою, що забезпечує менше енергоспоживання в складі системи Apple.

Чи можна порівнювати ці відеокарти за об'ємом відеопам'яті?

Точний об'єм відеопам'яті не вказано, але M4 Max використовує уніфіковану пам'ять, а RX 6600M має окрему GDDR6. Для професійних завдань M4 Max може бути ефективнішою.

Яка відеокарта краща для професійної роботи з графікою?

Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий бал у професійних застосунках (26 проти 9) і кращі показники в бенчмарках, тому вона краща для відеомонтажу, 3D-моделювання тощо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.