Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 6650 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та архітектур: інтегрований графічний процесор Apple M4 Max GPU (40-core), представлений у 2024 році, та дискретна відеокарта Radeon RX 6650 XT від AMD, випущена у 2022 році. Обидві моделі призначені для різних платформ: M4 Max вбудований у ноутбуки Apple, а RX 6650 XT — для настільних ПК. Розглянемо їх продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT має вищий загальний рейтинг (58 проти 53) та кращу ігрову продуктивність (62% проти 33%), що робить її кращим вибором для геймерів. Натомість Apple M4 Max GPU (40-core) демонструє вищу продуктивність у деяких професійних завданнях (наприклад, Particle Physics) та має перевагу в енергоефективності. Вибір залежить від платформи: для MacBook підійде M4 Max, для ПК — RX 6650 XT.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованою графікою для ноутбуків Mac, тоді як Radeon RX 6650 XT — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- Radeon RX 6650 XT має вищий ігровий рейтинг (62% проти 33%) та кращий результат у Time Spy (9937 балів), що свідчить про перевагу в іграх.
- Apple M4 Max GPU (40-core) лідирує за продуктивністю в обчислювальних тестах, таких як Particle Physics (17079.9 FPS проти 10694.7 FPS) та Gaussian Blur (5.8 Gpixels/sec проти 3.68 Gpixels/sec).
- M4 Max вийшов у 2024 році, тоді як RX 6650 XT — у 2022, що робить M4 Max новішою розробкою.
- Radeon RX 6650 XT має вищий рейтинг у професійних застосунках (26% проти 12%), що може бути важливим для робочих станцій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 220.1 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 128.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 2.94 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 4.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 408.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 10694.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 90831 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 10 травня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 23 |
| Ціна на старті | Немає даних | 399 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2055 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2635 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | Немає даних |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 32 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 169 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 337 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 10,8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 62 Вт | 176 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2190 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 280,3 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 17500 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 9937 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 907 |
| DirectX 11 | Немає даних | 169 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 61 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7998 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 17211 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 817.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 718.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 586 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2621.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2225.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3188.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 233.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 116.7 FPS |