Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 6700M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 Max GPU (40-core) та Radeon RX 6700M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних завдань та роботи з графікою. M4 Max – інтегроване рішення для ноутбуків Apple, випущене в 2024 році, тоді як RX 6700M – дискретна мобільна відеокарта AMD 2021 року. Обидві мають високу енергоефективність, але відрізняються за обчислювальною потужністю та підтримкою технологій.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає Radeon RX 6700M за загальним балом (53 проти 50) та має вищий показник GB6 Compute Score (116754 проти 92153). Він також демонструє кращі результати в бенчмарках, як-от Particle Physics (17079.9 FPS проти 13207.5 FPS). Однак RX 6700M має вищий бал в іграх (38 проти 33) та підтримує DirectX 11, що може бути важливим для сумісності зі старими іграми. Вибір залежить від потреб: M4 Max кращий для професійних завдань, RX 6700M – для ігор.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з Radeon RX 6700M (92153), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- Radeon RX 6700M має вищий ігровий бал (38 проти 33), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- M4 Max GPU є інтегрованою графікою в ноутбуках Apple, тоді як RX 6700M – дискретна відеокарта для ноутбуків.
- RX 6700M підтримує DirectX 11 (130 FPS), що забезпечує кращу сумісність з іграми на цьому API.
- M4 Max GPU випереджає в тестах Particle Physics (17079.9 FPS проти 13207.5 FPS) та Stereo Matching (417.4 Gpixels/sec проти 327.1 Gpixels/sec).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 209.2 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 115.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 4.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 327.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 13207.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1720-2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 110-147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 248-331 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 80-135 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |