Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 6700S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: Apple M4 Max GPU (40-core) з інтегрованою графікою для ноутбуків MacBook Pro та дискретну Radeon RX 6700S для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий загальний бал (53 проти 52) і значно кращу продуктивність у професійних застосунках (26 проти 9), а також випереджає в бенчмарку GB6 Compute (116754 проти 73161). Однак Radeon RX 6700S показує кращі результати в іграх (46 проти 33) та має вищий бал Time Spy (7825). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще RX 6700S, для роботи — M4 Max.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий бал у професійних застосунках (26 проти 9), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • Radeon RX 6700S перевершує в ігровій продуктивності (46 проти 33) і має вищий бал Time Spy (7825).
  • M4 Max показує значно вищий результат GB6 Compute (116754 проти 73161), що свідчить про кращу загальну обчислювальну здатність.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100), але M4 Max є інтегрованою, а RX 6700S — дискретною.
  • Radeon RX 6700S підтримує DirectX 11 (132 FPS), що важливо для сумісності з іграми, тоді як M4 Max використовує OpenCL.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 102.1 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.32 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 3.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 312.4 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 10541.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 73161

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1700 МГц
Boost частота 1800 МГц 1890 МГц
Шейдерні блоки 5120 1792
Текстурні блоки (TMUs) 320 112
Блоки виведення (ROPи) 160 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 28
Ядра трасування променів Немає даних 28
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 121 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 212 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 6,8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 62 Вт 80 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 237 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 11,06 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 46.67 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 224 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 7825

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 734
DirectX 11 Немає даних 132 FPS
DirectX 12 Немає даних 57 FPS
GPU Compute Немає даних 6042 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 14963

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 598.4 FPS
Car Chase Немає даних 537.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 435.1 FPS
T-Rex Немає даних 2043.9 FPS
Tessellation Немає даних 1657.3 FPS
ALU 2 Немає даних 2130.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 192.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 88.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max GPU чи Radeon RX 6700S?

Radeon RX 6700S краща для ігор: її ігровий бал 46 проти 33 у M4 Max, а також вона має вищий Time Spy Score (7825).

Чи підходить Apple M4 Max GPU для професійних завдань?

Так, M4 Max має вищий бал у професійних застосунках (26 проти 9) і значно кращий GB6 Compute Score, що робить її хорошою для рендерингу та обчислень.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

На основі наявних даних не можна точно сказати, але Radeon RX 6700S, ймовірно, підтримує трасування променів, тоді як M4 Max може мати обмежену підтримку.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука: інтегровану M4 Max чи дискретну RX 6700S?

Якщо вам потрібна ігрова продуктивність — обирайте RX 6700S. Якщо важливі професійні завдання та загальна обчислювальна потужність — M4 Max.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.