Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 6800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти: інтегровану Apple M4 Max GPU (40-core) для ноутбуків MacBook Pro та дискретну Radeon RX 6800 XT для настільних ПК. Обидві пропонують високу продуктивність, але мають різне призначення та характеристики. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) та Radeon RX 6800 XT — це відеокарти різних класів. Radeon RX 6800 XT має вищий загальний бал (57 проти 53) та кращу ігрову продуктивність (47 проти 33), що підтверджується вищими показниками в бенчмарках, таких як GB6 Compute (138858 проти 116754). Однак M4 Max GPU виграє в енергоефективності (обидві мають 100, але M4 Max споживає менше) та є інтегрованим рішенням для ноутбуків, що забезпечує мобільність. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких завдань на стаціонарному ПК краще RX 6800 XT, для мобільної роботи з графікою — MacBook з M4 Max.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як Radeon RX 6800 XT — дискретна для настільних ПК.
- Radeon RX 6800 XT має вищий бал в ігровій продуктивності (47 проти 33) та загальний бал (57 проти 53).
- У бенчмарку GB6 Compute Radeon RX 6800 XT набирає 138858 балів, що перевищує 116754 у M4 Max GPU.
- M4 Max GPU демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100, але M4 Max споживає менше енергії завдяки інтеграції).
- Radeon RX 6800 XT має кращі показники в тестах Background Blur (335.7 проти 195 img/sec) та Face Detection (221.1 проти 125.9 img/sec).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 335.7 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 221.1 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 6.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 8.96 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 263 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 14755 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 18 листопада 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 288 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 648 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2000 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |