Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 6800S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) від Apple та Radeon RX 6800S від AMD. Обидві моделі орієнтовані на високу продуктивність, але мають різну архітектуру та призначення. M4 Max — це інтегрований графічний процесор, що входить до складу чипа M4 Max, тоді як RX 6800S — дискретна відеокарта. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та енергоефективності.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий загальний бал в Geekbench 6 Compute (116754 проти 79191), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність. Однак Radeon RX 6800S показує вищий ігровий бал (48 проти 33) і має кращі показники в DirectX 11 (133 FPS). M4 Max виграє в енергоефективності (100 балів), але RX 6800S може бути кращим вибором для геймерів, які віддають перевагу дискретним відеокартам.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з Radeon RX 6800S (79191), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- Radeon RX 6800S має вищий ігровий бал (48 проти 33) та кращі показники в DirectX 11 (133 FPS), що робить її більш придатною для ігор.
- M4 Max є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як RX 6800S — дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням.
- У професійних застосунках M4 Max має вищий бал (26 проти 11), що може бути важливим для роботи з відео та 3D.
- M4 Max вийшов у жовтні 2024 року, а RX 6800S — у січні 2022, тому M4 Max є новішою моделлю.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 191.3 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 103.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 3.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 3.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 278.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 11307.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1800 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1975 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 126 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 62 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2000 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |