Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 6800S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) від Apple та Radeon RX 6800S від AMD. Обидві моделі орієнтовані на високу продуктивність, але мають різну архітектуру та призначення. M4 Max — це інтегрований графічний процесор, що входить до складу чипа M4 Max, тоді як RX 6800S — дискретна відеокарта. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та енергоефективності.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий загальний бал в Geekbench 6 Compute (116754 проти 79191), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність. Однак Radeon RX 6800S показує вищий ігровий бал (48 проти 33) і має кращі показники в DirectX 11 (133 FPS). M4 Max виграє в енергоефективності (100 балів), але RX 6800S може бути кращим вибором для геймерів, які віддають перевагу дискретним відеокартам.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з Radeon RX 6800S (79191), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • Radeon RX 6800S має вищий ігровий бал (48 проти 33) та кращі показники в DirectX 11 (133 FPS), що робить її більш придатною для ігор.
  • M4 Max є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як RX 6800S — дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням.
  • У професійних застосунках M4 Max має вищий бал (26 проти 11), що може бути важливим для роботи з відео та 3D.
  • M4 Max вийшов у жовтні 2024 року, а RX 6800S — у січні 2022, тому M4 Max є новішою моделлю.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 191.3 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 103.9 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 3.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 3.27 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 278.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 11307.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 79191

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1800 МГц
Boost частота 1800 МГц 1975 МГц
Шейдерні блоки 5120 2048
Текстурні блоки (TMUs) 320 128
Блоки виведення (ROPи) 160 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 32
Ядра трасування променів Немає даних 32
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 126 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 253 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 8,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 62 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 237 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 11,06 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 46.67 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 256 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 8831

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 709
DirectX 11 Немає даних 133 FPS
DirectX 12 Немає даних 64 FPS
GPU Compute Немає даних 6129 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 15408

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 683.2 FPS
Car Chase Немає даних 619.2 FPS
T-Rex Немає даних 2029.6 FPS
Tessellation Немає даних 2002.5 FPS
ALU 2 Немає даних 2555.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 183.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 104.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max чи Radeon RX 6800S?

Radeon RX 6800S має вищий ігровий бал (48 проти 33) і кращі показники DirectX 11, тому вона більше підходить для ігор, особливо на ПК з Windows.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але точна продуктивність залежить від конкретних ігор та драйверів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий бал енергоефективності (100), оскільки це інтегрована графіка, що споживає менше енергії порівняно з дискретною Radeon RX 6800S.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

Apple M4 Max має вищий бал у професійних застосунках (26 проти 11) і кращі результати в бенчмарках, таких як Gaussian Blur та Particle Physics, що робить її кращим вибором для творчих професіоналів.

Чи можна порівнювати ці відеокарти напряму, враховуючи різні платформи?

Так, але слід враховувати, що M4 Max працює лише на пристроях Apple, тоді як RX 6800S сумісна з ПК на Windows. Вибір залежить від вашої платформи та потреб.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.