Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 6950 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегрований графічний процесор Apple M4 Max GPU (40-core) та дискретну відеокарту Radeon RX 6950 XT. Перша вийшла у 2024 році та призначена для ноутбуків Apple, друга — флагманська модель AMD 2022 року для настільних ПК. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, енергоефективність, бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT має вищий загальний бал (58 проти 53) та значно кращі показники в ігрових тестах (48 проти 33). Вона також випереджає M4 Max у більшості бенчмарків, таких як Geekbench 6 Compute (189857 проти 116754) та Time Spy (21522). Однак M4 Max вирізняється високою енергоефективністю (100 балів) та інтеграцією в екосистему Apple. Вибір залежить від потреб: RX 6950 XT краща для ігор, M4 Max — для енергоефективних рішень у ноутбуках.
Основні відмінності
- Radeon RX 6950 XT має вищий загальний бал продуктивності (58) порівняно з Apple M4 Max GPU (53).
- У ігрових тестах RX 6950 XT набирає 48 балів, тоді як M4 Max — лише 33, що свідчить про кращу ігрову продуктивність дискретної карти.
- Енергоефективність обох відеокарт оцінена в 100 балів, але M4 Max є інтегрованим рішенням для ноутбуків, що забезпечує нижче енергоспоживання.
- У бенчмарку Geekbench 6 Compute RX 6950 XT показує 189857 балів, тоді як M4 Max — 116754, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon RX 6950 XT підтримує DirectX 11 (301 FPS) та має вищі показники в тестах розпізнавання зображень (наприклад, Face Detection 259 img/sec проти 125.9 img/sec).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 382.1 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 259 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 6.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 10.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 8.39 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 824.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 26538.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 189857 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 10 травня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 21 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1099 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1860 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2310 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | Немає даних |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 80 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 296 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 739 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 23,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 335 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2250 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 576 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 18000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 21522 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1030 |
| DirectX 11 | Немає даних | 301 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 114 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 14980 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 28153 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1405 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1302.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 1142.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4325.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3895.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6786.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 283.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 305.6 FPS |