Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce GTX 1050 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 Ultra — це інтегрований графічний процесор від Apple, представлений у 2025 році, з 10240 шейдерними блоками та частотою до 1800 МГц. GTX 1050 — дискретна відеокарта NVIDIA 2016 року, орієнтована на бюджетні ігрові системи. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує GeForce GTX 1050 за обчислювальною потужністю (218394 проти 20580 балів у GB6 Compute) та має вищий загальний рейтинг (68 проти 49). Він краще підходить для професійних завдань (52 проти 3 балів), тоді як в іграх перевага менш виражена (51 проти 43). Однак GTX 1050 є дискретною картою з окремою відеопам'яттю, що може бути перевагою в деяких сценаріях. Вибір залежить від ваших потреб: M4 Ultra — для роботи з відео та 3D, GTX 1050 — для бюджетних ігор.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має значно вищий показник GB6 Compute Score (218394) порівняно з GTX 1050 (20580), що свідчить про його перевагу в обчислювальних завданнях.
- M4 Ultra є інтегрованим графічним процесором для ноутбуків Apple, тоді як GTX 1050 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- GTX 1050 вийшла у 2016 році, а M4 Ultra — у 2025, що відображає різницю в технологіях і підтримці сучасних API.
- M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як GTX 1050 — 640, що дає перевагу в паралельних обчисленнях.
- GTX 1050 має окрему відеопам'ять (GDDR5), що може бути важливо для ігор, тоді як M4 Ultra використовує спільну пам'ять з процесором.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 20580 |
| Background Blur | Немає даних | 52.5 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 1832.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 109 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 5 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 1,86 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1752 МГц |
| Шина | 1024-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1733 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 461 |
| DirectX 11 | Немає даних | 38 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 20 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2112 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 5036 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 174.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 143.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 650.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 759.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 30 FPS |