Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce GTX 1050 Ti — дві відеокарти з різних епох та сегментів. M4 Ultra — це інтегрований графічний процесор Apple для ноутбуків, випущений у 2025 році, з 10240 шейдерними блоками та частотою до 1800 МГц. GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта NVIDIA 2016 року, яка досі популярна в бюджетних ігрових ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає GeForce GTX 1050 Ti за обчислювальною потужністю (бенчмарк Geekbench 6 Compute: 218 394 проти 21 180). Він також має вищий рейтинг у професійних застосунках (52 проти 4) та іграх (51 проти 39). Однак GTX 1050 Ti є дискретною відеокартою з власною відеопам'яттю, що може бути перевагою в деяких сценаріях. M4 Ultra підходить для професійної роботи та сучасних ігор, тоді як GTX 1050 Ti — для бюджетних ігрових збірок.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як GTX 1050 Ti — лише 768 (за даними NVIDIA). Це дає M4 Ultra значну перевагу в паралельних обчисленнях.
- M4 Ultra використовує інтегровану архітектуру Apple M GPU, а GTX 1050 Ti — дискретну архітектуру Pascal. Інтегрована графіка споживає менше енергії, але не має власної відеопам'яті.
- У бенчмарку Geekbench 6 Compute M4 Ultra набирає 218 394 балів, що майже в 10 разів більше за 21 180 балів GTX 1050 Ti.
- M4 Ultra має вищий рейтинг в іграх (51 проти 39) та професійних застосунках (52 проти 4) за даними Harakter. Це свідчить про кращу продуктивність у більшості сценаріїв.
- GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 та має власну відеопам'ять (GDDR5, 4 ГБ), що може бути важливим для деяких ігор та додатків, тоді як M4 Ultra покладається на спільну пам'ять системи.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 21180 |
| Background Blur | Немає даних | 56.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 1916.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 139 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 6 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 2,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1752 МГц |
| Шина | 1024-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 648 |
| DirectX 11 | Немає даних | 45 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 25 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2643 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6314 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 196 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 166.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 839.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 848.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 270.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 34.4 FPS |