Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1060 6GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce GTX 1060 6GB допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. M4 Ultra — це інтегрована графіка Apple, випущена у 2025 році, призначена для професійних застосунків та ігор. GTX 1060 — дискретна відеокарта NVIDIA 2016 року, популярна серед геймерів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та енергоефективність.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає GTX 1060 у синтетичних тестах (GB6 Compute Score: 218 394 проти 39 230) та має вищу енергоефективність. Однак GTX 1060 залишається гідною опцією для ігор завдяки сумісності з DirectX 12 та трасуванню променів. M4 Ultra кращий для професійних завдань, але його продуктивність в іграх може бути обмежена через інтегрований характер.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має значно вищий показник GB6 Compute Score (218 394) порівняно з GTX 1060 (39 230), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • M4 Ultra використовує інтегровану архітектуру Apple M GPU, тоді як GTX 1060 є дискретною відеокартою з окремою відеопам'яттю 6 ГБ.
  • Дата виходу: M4 Ultra випущено у 2025 році, GTX 1060 — у 2016, що впливає на підтримку сучасних технологій.
  • M4 Ultra має вищий рейтинг енергоефективності (100) за даними scores, що робить її більш економічною.
  • GTX 1060 має підтримку DirectX 12 та трасування променів, що важливо для сучасних ігор, тоді як M4 Ultra орієнтована на OpenCL та професійні застосунки.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 39230
Background Blur Немає даних 100.2 img/sec
Face Detection Немає даних 48.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.54 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.58 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 136.9 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 4220.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 19 липня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP106
Ціна на старті Немає даних 299 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1506 МГц
Boost частота 1800 МГц 1709 МГц
Шейдерні блоки 10240 1280
Текстурні блоки (TMUs) 640 80
Блоки виведення (ROPи) 320 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 10
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 137 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 16 нм
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 2002 МГц
Шина 1024-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 192,2 ГБ/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4202

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 749
DirectX 11 Немає даних 72 FPS
DirectX 12 Немає даних 37 FPS
GPU Compute Немає даних 4319 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10075

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 309.1 FPS
Car Chase Немає даних 299.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 253.8 FPS
T-Rex Немає даних 1307.9 FPS
Tessellation Немає даних 1538.6 FPS
ALU 2 Немає даних 5983.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.6 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1060 6GB має вищий показник в іграх (44) порівняно з M4 Ultra (51? уточнити) та підтримує DirectX 12, що робить її кращою для більшості сучасних ігор. Однак M4 Ultra може показати гідну продуктивність у оптимізованих для Apple іграх.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100) за даними scores, але M4 Ultra є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії в складі системи Mac.

Чи підтримує Apple M4 Ultra трасування променів?

У наданих даних не вказано підтримку трасування променів для M4 Ultra. GTX 1060 підтримує трасування променів на апаратному рівні, що є перевагою в іграх.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

M4 Ultra має вищий показник у професійних застосунках (52) порівняно з GTX 1060 (7) та значно вищий GB6 Compute Score, що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Чи варто купувати GTX 1060 у 2025 році?

GTX 1060 залишається бюджетним варіантом для ігор у 1080p, але її продуктивність у нових іграх може бути недостатньою. M4 Ultra пропонує кращу енергоефективність та продуктивність у професійних завданнях, але доступна лише в Mac.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.