Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) — інтегровану графіку високого сегмента для ноутбуків Apple, випущену в травні 2025 року, та GeForce GTX 1070 — дискретну відеокарту для настільних ПК, представлену в 2016 році. Обидві моделі належать до різних епох і мають різне призначення: M4 Ultra орієнтована на професійні завдання, тоді як GTX 1070 була популярним ігровим рішенням. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та сфери застосування.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує GTX 1070 за сирими обчислювальними показниками (GB6 Compute Score 218394 проти 53429) та енергоефективністю. Водночас GTX 1070 має вищу ігрову продуктивність у старих іграх, хоча M4 Ultra демонструє конкурентні результати в сучасних тестах. Для професійних застосунків M4 Ultra є кращим вибором, а для ігор на старих ПК — GTX 1070 може бути достатньою.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як GTX 1070 — 1920, що забезпечує значно вищу обчислювальну потужність.
- M4 Ultra підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 не має апаратної підтримки цієї технології.
- GTX 1070 має окрему відеопам'ять (8 ГБ GDDR5), тоді як M4 Ultra використовує спільну пам'ять з системою, що може впливати на продуктивність у деяких завданнях.
- M4 Ultra є інтегрованою графікою для ноутбуків, що забезпечує низьке енергоспоживання, тоді як GTX 1070 вимагає окремого живлення та охолодження.
- За тестами GB6 Compute Score M4 Ultra набирає 218394 бали, що в 4 рази більше, ніж 53429 у GTX 1070, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 53429 |
| Background Blur | Немає даних | 142.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5161.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 379 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 15 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 6,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2002 МГц |
| Шина | 1024-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 256,3 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 6091 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 847 |
| DirectX 11 | Немає даних | 100 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 47 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6196 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13497 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 423.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 360 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1942.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2186 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 268.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 75.4 FPS |