Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних епох та архітектур: інтегрований графічний процесор Apple M4 Ultra (80-core) з 2025 року та дискретну GeForce GTX 1650 SUPER від NVIDIA, що вийшла у 2019. Обидві належать до різних сегментів: M4 Ultra – професійна інтегрована графіка для ноутбуків Mac, а GTX 1650 SUPER – бюджетна ігрова відеокарта для ПК. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує GTX 1650 SUPER за сирими обчислювальними показниками (218394 vs 57455 у Geekbench 6 Compute), але поступається в ігровій продуктивності (51 проти 44 балів за версією Harakter). M4 Ultra орієнтована на професійні завдання та енергоефективність, тоді як GTX 1650 SUPER залишається доступним рішенням для ігор 1080p. Вибір залежить від ваших потреб: професійна робота чи ігри.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків проти 1280 у GTX 1650 SUPER, що дає перевагу в паралельних обчисленнях.
  • GeForce GTX 1650 SUPER підтримує DirectX 12 та трасування променів, тоді як M4 Ultra використовує Metal API і не має апаратного трасування.
  • M4 Ultra є інтегрованою графікою в складі SoC Apple, а GTX 1650 SUPER – дискретною відеокартою з окремою відеопам'яттю GDDR6.
  • За даними Harakter, M4 Ultra отримав 100 балів за енергоефективність, тоді як GTX 1650 SUPER – також 100, але в іншому контексті (обидві мають високий показник).
  • GTX 1650 SUPER має вищий ігровий рейтинг (44) порівняно з M4 Ultra (51? насправді 51 у M4 Ultra, але це суперечить логіці, тому варто уточнити: за даними Harakter, M4 Ultra отримав 51 бал в іграх, а GTX 1650 SUPER – 44, що свідчить про кращу ігрову продуктивність M4 Ultra, хоча це неочікувано).

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 57455
Background Blur Немає даних 106.6 img/sec
Face Detection Немає даних 58.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 7783.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU116
Ціна на старті Немає даних 159 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1530 МГц
Boost частота 1800 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 10240 1280
Текстурні блоки (TMUs) 640 80
Блоки виведення (ROPи) 320 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 20
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2001 МГц
Шина 1024-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4695

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 750
DirectX 11 Немає даних 73 FPS
DirectX 12 Немає даних 44 FPS
GPU Compute Немає даних 4541 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10162

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 305.2 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 260.1 FPS
T-Rex Немає даних 1232.9 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS
ALU 2 Немає даних 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Хоча M4 Ultra має вищий ігровий рейтинг (51 проти 44), GTX 1650 SUPER залишається перевіреним рішенням для ігор 1080p завдяки сумісності з DirectX та ширшій підтримці ігор.

Чи підтримує Apple M4 Ultra трасування променів?

M4 Ultra не має апаратного трасування променів, на відміну від GTX 1650 SUPER, яка підтримує трасування променів на програмному рівні через DirectX 12.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність за версією Harakter, але M4 Ultra як інтегрована графіка споживає менше енергії в складі ноутбука.

Для професійних завдань яка краща?

M4 Ultra значно потужніша в професійних застосунках (52 бали проти 6), що робить її кращим вибором для відеомонтажу, 3D-моделювання тощо.

Чи можна порівнювати ці відеокарти напряму?

Вони належать до різних категорій: M4 Ultra – інтегрована графіка для Mac, GTX 1650 SUPER – дискретна для ПК. Порівняння можливе лише за бенчмарками та сценаріями використання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.