Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та архітектур: Apple M4 Ultra GPU (80-core) з 2025 року та GeForce GTX 1650 Ti Mobile з 2020 року. Перша — інтегрована графіка високого сегменту для професійних завдань, друга — дискретна мобільна відеокарта для ігор. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних сценаріїв.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає GeForce GTX 1650 Ti Mobile за обчислювальною потужністю (218394 vs 47056 балів у GB6 Compute) та має сучаснішу архітектуру. Вона краще підходить для професійних застосунків та роботи з відео, тоді як GTX 1650 Ti Mobile, попри меншу продуктивність, залишається доступним варіантом для ігор початкового рівня. Обидві відеокарти мають високу енергоефективність (100 балів), але M4 Ultra витрачає більше енергії через потужніші компоненти.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — лише 1024, що дає M4 Ultra значну перевагу в паралельних обчисленнях.
- M4 Ultra використовує інтегровану архітектуру Apple M GPU, а GTX 1650 Ti Mobile — дискретну архітектуру NVIDIA Turing, що впливає на сумісність та драйвери.
- За результатами GB6 Compute Score, M4 Ultra набирає 218394 бали, що в 4.6 рази більше, ніж 47056 балів у GTX 1650 Ti Mobile.
- GTX 1650 Ti Mobile підтримує DirectX 11 (61 FPS), тоді як M4 Ultra не має даних DirectX, що свідчить про різне призначення: ігри vs професійні застосунки.
- M4 Ultra вийшла у 2025 році, а GTX 1650 Ti Mobile — у 2020, що робить M4 Ultra значно новішою та технологічно досконалішою.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1500 МГц |
| Шина | 1024-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |