Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 Ultra – це інтегрований графічний процесор від Apple, представлений у 2025 році, орієнтований на професійні застосунки та високу енергоефективність. GTX 1660 – дискретна відеокарта NVIDIA, випущена в 2019 році, популярна в ігрових ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх, енергоспоживання та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) має значно вищий бал у бенчмарках (218394 GB6 Compute Score проти 60105 у GTX 1660), що свідчить про кращу продуктивність у професійних завданнях. Однак GTX 1660 залишається гідним варіантом для ігор завдяки виділеній відеопам'яті та підтримці DirectX 11. M4 Ultra виграє в енергоефективності, але поступається в ігровій продуктивності (51 бал проти 44). Вибір залежить від ваших потреб: професійна робота чи ігри.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має 10240 шейдерних блоків, тоді як GTX 1660 – 1408, що забезпечує значну перевагу в обчислювальних завданнях.
- M4 Ultra – інтегрована графіка в ноутбуках Apple, а GTX 1660 – дискретна відеокарта для настільних ПК.
- GTX 1660 підтримує трасування променів (хоча обмежено), тоді як M4 Ultra не має апаратної підтримки трасування променів.
- M4 Ultra випереджає GTX 1660 у бенчмарках: GB6 Compute Score 218394 проти 60105, що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
- GTX 1660 має виділену відеопам'ять (6 ГБ GDDR5), тоді як M4 Ultra використовує спільну пам'ять, що може впливати на продуктивність в іграх.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 60105 |
| Background Blur | Немає даних | 107.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 8078.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 219 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 22 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2001 МГц |
| Шина | 1024-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192,1 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 5444 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 780 |
| DirectX 11 | Немає даних | 80 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 48 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5136 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 11679 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 355.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 282.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1281.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 258.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 65.4 FPS |