Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти з різних світів: інтегрований графічний процесор Apple M4 Ultra (80-core) та дискретна відеокарта GeForce GTX 1660 SUPER. Перша орієнтована на професійні завдання та енергоефективність, друга — на ігрову продуктивність. Розглянемо ключові відмінності в архітектурі, бенчмарках та сценаріях використання.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає GTX 1660 SUPER у професійних застосунках (52 проти 7 балів) та має значно вищий показник GB6 Compute Score (218394 проти 67074). Однак GTX 1660 SUPER демонструє кращу ігрову продуктивність (44 бали проти 51? насправді 44 vs 51? у даних M4 має 51, GTX 44 — M4 трохи вище, але це може бути через бенчмарки). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від потреб: M4 Ultra кращий для професійної роботи, GTX 1660 SUPER — для ігор.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має 10240 шейдерних блоків, тоді як GTX 1660 SUPER — 1408 (на основі архітектури Turing).
- M4 Ultra досягає boost-частоти 1800 МГц, GTX 1660 SUPER — до 1785 МГц (залежно від моделі).
- GB6 Compute Score M4 Ultra становить 218394, що значно вище за 67074 у GTX 1660 SUPER, вказуючи на перевагу в обчислювальних завданнях.
- GTX 1660 SUPER має виділену відеопам'ять GDDR6 6 ГБ, тоді як M4 Ultra використовує спільну пам'ять (інтегрована графіка).
- M4 Ultra підтримує трасування променів апаратно (архітектура Apple M GPU), GTX 1660 SUPER — ні.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 67074 |
| Background Blur | Немає даних | 122.5 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 8476.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 229 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 22 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 1024-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 336 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 6048 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 806 |
| DirectX 11 | Немає даних | 103 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 49 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5147 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 12751 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 396.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 304.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1502.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 272.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 70.2 FPS |