Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт для ноутбуків конкурують різні архітектури та виробники. Apple M4 Ultra GPU (80-core) — це інтегрована графіка високого сегмента, представлена в 2025 році, тоді як GeForce GTX 1660 Ti Mobile — дискретна відеокарта від NVIDIA, випущена в 2019 році. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає GeForce GTX 1660 Ti Mobile у загальному рейтингу (68 проти 49) та значно перевершує в професійних застосунках (52 проти 7). В іграх M4 Ultra також має перевагу (51 проти 39), але GTX 1660 Ti Mobile залишається гідною опцією для бюджетних ігрових ноутбуків. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх привабливими для мобільних пристроїв.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU (80-core) має значно вищий показник GB6 Compute Score (218394 проти 67761), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • GeForce GTX 1660 Ti Mobile має дискретне виконання, тоді як M4 Ultra є інтегрованою графікою, що впливає на можливості апгрейду.
  • M4 Ultra вийшов у 2025 році, а GTX 1660 Ti Mobile — у 2019, що дає M4 Ultra перевагу в сучасних технологіях та підтримці.
  • У професійних застосунках M4 Ultra значно перевершує GTX 1660 Ti Mobile (52 проти 7 балів), що робить його кращим для робочих завдань.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Ultra забезпечує вищу продуктивність на ват.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 67761
Background Blur Немає даних 119.1 img/sec
Face Detection Немає даних 64.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.58 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 3.28 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.37 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 300.1 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 8599.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU116 (N18E-G0)

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1455 МГц
Boost частота 1800 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 10240 1536
Текстурні блоки (TMUs) 640 96
Блоки виведення (ROPи) 320 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 24
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 153 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 4,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 80 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6,6 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.24 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1500 МГц
Шина 1024-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 288 ГБ/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 1.2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 5597

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 482
DirectX 11 Немає даних 86 FPS
DirectX 12 Немає даних 39 FPS
GPU Compute Немає даних 3738 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10183

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 310 FPS
Car Chase Немає даних 289.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 253.1 FPS
T-Rex Немає даних 1225.1 FPS
Tessellation Немає даних 1509.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1359 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 199 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий ігровий рейтинг (51 проти 39), тому він забезпечує кращу ігрову продуктивність порівняно з GeForce GTX 1660 Ti Mobile.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Дані про підтримку трасування променів відсутні, але M4 Ultra є новішою архітектурою, тому ймовірно має кращу підтримку сучасних технологій.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), що свідчить про високу ефективність для мобільних пристроїв.

Чи можна оновити графіку в ноутбуці з GTX 1660 Ti Mobile?

GeForce GTX 1660 Ti Mobile є дискретною відеокартою, але зазвичай вона припаяна до материнської плати, тому оновлення неможливе.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує GTX 1660 Ti Mobile у професійних застосунках (52 проти 7 балів), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших робочих завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.