Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 960
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) 2025 року та дискретну GeForce GTX 960 2015 року. M4 Ultra вражає сучасною архітектурою та високою обчислювальною потужністю, тоді як GTX 960 була популярним вибором для ігор свого часу. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для сучасних завдань.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує GeForce GTX 960 за загальною продуктивністю, набираючи 68 балів проти 45. У бенчмарку GB6 Compute M4 Ultra показує 218 394 бали, тоді як GTX 960 — лише 20 370. M4 Ultra має 10 240 шейдерних блоків і частоту Boost 1800 МГц, що забезпечує високу обчислювальну потужність для професійних застосунків. Однак GTX 960 може бути кращою для старих ігор через сумісність з DirectX 11. Вибір залежить від ваших потреб: M4 Ultra ідеальна для роботи з відео та 3D, а GTX 960 — для бюджетного ігрового ПК.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має 10 240 шейдерних блоків, тоді як GeForce GTX 960 — лише 1024.
- M4 Ultra демонструє значно вищий результат у GB6 Compute Score: 218 394 проти 20 370 у GTX 960.
- M4 Ultra використовує інтегровану архітектуру Apple M GPU, а GTX 960 — дискретна відеокарта з архітектурою Maxwell.
- M4 Ultra підтримує сучасні API, такі як Metal, тоді як GTX 960 обмежена DirectX 11 та OpenCL.
- M4 Ultra випущена у 2025 році, GTX 960 — у 2015, що відображається на технологіях та енергоефективності.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 20370 |
| Background Blur | Немає даних | 51.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 26.1 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.36 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.26 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.14 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 64.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 1825 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 22 січня 2015 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Maxwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | GM206 |
| Ціна на старті | Немає даних | 199 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1127 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1178 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 8 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 38 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 75 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 2,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 28 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 228 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 2 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 8.77 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1753 МГц |
| Шина | 1024-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112,2 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 5.2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.2 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 2303 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 673 |
| DirectX 11 | Немає даних | 42 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 28 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2793 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6080 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 185.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 177 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 151.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 677.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 982.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 745.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 274.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 31.1 FPS |