Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 2060 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) — інтегровану графіку для ноутбуків Apple, випущену в травні 2025 року, та дискретну GeForce RTX 2060 SUPER від NVIDIA, що вийшла в липні 2019 року. Обидві належать до різних сегментів: M4 Ultra — професійна відеокарта з високою енергоефективністю, а RTX 2060 SUPER — ігрова з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає RTX 2060 SUPER у синтетичних тестах (GB6 Compute Score 218394 проти 92186) та має кращу енергоефективність. Однак RTX 2060 SUPER залишається сильнішою в іграх завдяки спеціалізованим ядрам RT та ширшій підтримці DirectX. Для професійних завдань на Mac M4 Ultra буде оптимальним вибором, тоді як для геймінгу на ПК краще обрати RTX 2060 SUPER.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU (80-core) має значно вищий показник GB6 Compute Score (218394) порівняно з RTX 2060 SUPER (92186), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 2060 SUPER підтримує трасування променів апаратно, тоді як M4 Ultra покладається на програмне забезпечення, що може вплинути на продуктивність у іграх з RT.
  • M4 Ultra є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, тоді як RTX 2060 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК, що забезпечує більшу гнучкість апгрейду.
  • За даними тестів, RTX 2060 SUPER демонструє вищу ігрову продуктивність (DirectX 11 — 129 FPS), тоді як M4 Ultra має нижчий ігровий показник (51 бал).
  • M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU з 10240 шейдерними блоками, а RTX 2060 SUPER базується на архітектурі Turing з 2176 ядрами CUDA.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 92186
Background Blur Немає даних 155.7 img/sec
Face Detection Немає даних 93.7 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.81 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 4.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 4.89 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.09 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 381.7 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 10550.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 9 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU106
Ціна на старті Немає даних 399 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1470 МГц
Boost частота 1800 МГц 1650 МГц
Шейдерні блоки 10240 2176
Текстурні блоки (TMUs) 640 136
Блоки виведення (ROPи) 320 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 34
Тензорні ядра Немає даних 272
Ядра трасування променів Немає даних 34
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 106 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 224 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 7,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 445 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 10 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 8742

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 855
DirectX 11 Немає даних 129 FPS
DirectX 12 Немає даних 60 FPS
GPU Compute Немає даних 6858 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 16528

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 504.3 FPS
Car Chase Немає даних 452.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 394.6 FPS
T-Rex Немає даних 1932.3 FPS
Tessellation Немає даних 2410.6 FPS
ALU 2 Немає даних 2370.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 279.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 104.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2060 SUPER краща для ігор завдяки вищій ігровій продуктивності (38 балів проти 51 у M4 Ultra) та апаратному трасуванню променів.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно потужніша в професійних застосунках (52 бали проти 11) та має вищий GB6 Compute Score.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

RTX 2060 SUPER має апаратну підтримку трасування променів, тоді як M4 Ultra може використовувати програмні методи, що менш ефективно.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але M4 Ultra є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Якщо ви використовуєте Mac, M4 Ultra є єдиним варіантом. Для Windows-ноутбука з дискретною графікою RTX 2060 SUPER буде кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.