Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Ultra GPU (80-core) 2025 року та GeForce RTX 2070 Mobile 2019 року. M4 Ultra — інтегрована графіка Apple з архітектурою Apple M GPU, а RTX 2070 Mobile — дискретна відеокарта NVIDIA. Обидві належать до високого сегмента, але мають різні підходи до продуктивності та енергоефективності. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає RTX 2070 Mobile за обчислювальною продуктивністю (GB6 Compute Score 218394 проти 92843) та енергоефективністю. Він також має вищі оцінки в іграх (51 проти 31) та професійних застосунках (52 проти 11). Однак RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, що може бути перевагою в деяких іграх. Загалом M4 Ultra кращий для творчих завдань та енергоефективних систем, тоді як RTX 2070 Mobile — перевірений варіант для ігор.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має значно вищий GB6 Compute Score (218394) порівняно з RTX 2070 Mobile (92843), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- M4 Ultra вийшов у 2025 році, тоді як RTX 2070 Mobile — у 2019, що дає новішій моделі перевагу в архітектурі та енергоефективності.
- M4 Ultra є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, а RTX 2070 Mobile — дискретна відеокарта з виділеною пам'яттю, що може бути краще для ігор з високими налаштуваннями.
- RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів (RTX), тоді як M4 Ultra не має спеціалізованих RT-ядер, що може вплинути на продуктивність в іграх з RT.
- M4 Ultra має вищі оцінки в іграх (51 проти 31) та професійних застосунках (52 проти 11) за даними сайту, що свідчить про кращу адаптацію до різних завдань.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 92843 |
| Background Blur | Немає даних | 159 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 10180.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 36 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 288 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 36 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 6.6-6.8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 1024-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 7568 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 601 |
| DirectX 11 | Немає даних | 111 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 41 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4487 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 12354 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 400.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 366.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 343.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1640.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2107.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 207 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 72.9 FPS |