Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 3050 Ti Laptop — дві відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь та архітектур. M4 Ultra — інтегроване рішення від Apple з високою енергоефективністю, тоді як RTX 3050 Ti — дискретна графіка від NVIDIA. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також інші ключові параметри.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає GeForce RTX 3050 Ti Laptop за загальним балом (68 проти 44) та значно краща в професійних застосунках (52 проти 11) та іграх (51 проти 20). Обидві мають однакову енергоефективність (100). M4 Ultra пропонує вищу продуктивність у бенчмарках (GB6 Compute Score 218394 проти 65121), але RTX 3050 Ti має перевагу в деяких тестах, як-от Time Spy Score. Для ресурсомістких завдань краще обрати M4 Ultra.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra має значно вищий GB6 Compute Score (218394) порівняно з RTX 3050 Ti (65121), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- M4 Ultra інтегрована в процесор Apple, тоді як RTX 3050 Ti — дискретна відеокарта, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- RTX 3050 Ti підтримує трасування променів та DLSS, що може покращити ігрову продуктивність, тоді як M4 Ultra покладається на Metal API.
- M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, що значно більше, ніж у RTX 3050 Ti (2560), що забезпечує вищу паралельну обробку.
- RTX 3050 Ti має окрему відеопам'ять (GDDR6), тоді як M4 Ultra використовує спільну пам'ять з системою, що може впливати на продуктивність у деяких сценаріях.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 65121 |
| Background Blur | Немає даних | 107.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 8303.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 20 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 80 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 20 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 5.3-8.7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1500 МГц |
| Шина | 1024-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 5365 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 497 |
| DirectX 11 | Немає даних | 77 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 49 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4329 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10143 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 360.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 326.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 275.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1375.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2008 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1870.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 256.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 66 FPS |