Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) з 2025 року та дискретну GeForce RTX 3060 від NVIDIA, випущену у 2021 році. Обидві належать до високого сегменту, але мають різне призначення: M4 Ultra орієнтована на професійні завдання в екосистемі Apple, тоді як RTX 3060 — популярний вибір для ігор та робочих станцій. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає RTX 3060 за загальним рейтингом (68 проти 50) та демонструє значно вищий результат у GB6 Compute (218394 проти 91603), що свідчить про її перевагу в професійних обчисленнях. Однак RTX 3060 має вищий ігровий бал (35 проти 51? уважно: у M4 Ultra ігри 51, у RTX 3060 ігри 35 — отже M4 Ultra краща в іграх за даними scores). Втім, RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, що може бути важливим для ігор. M4 Ultra енергоефективніша (обидві мають 100 за енергоефективність, але M4 Ultra інтегрована). Вибір залежить від завдань: для професійної роботи в macOS — M4 Ultra, для ігор та універсальності — RTX 3060.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий загальний рейтинг (68) порівняно з RTX 3060 (50), що вказує на кращу збалансованість.
- У бенчмарку GB6 Compute M4 Ultra набирає 218394 балів, тоді як RTX 3060 — 91603, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність M4 Ultra.
- M4 Ultra є інтегрованою відеокартою (для ноутбуків Apple), а RTX 3060 — дискретною, що впливає на можливості апгрейду та сумісність.
- RTX 3060 підтримує трасування променів та технології NVIDIA (DLSS), тоді як M4 Ultra покладається на Metal та оптимізації Apple.
- За ігровою продуктивністю M4 Ultra має вищий бал (51) ніж RTX 3060 (35) згідно зі scores, хоча реальна продуктивність залежить від оптимізації ігор.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 91603 |
| Background Blur | Немає даних | 149.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 91 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 12226.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 329 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 28 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 112 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 28 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 12,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1875 МГц |
| Шина | 1024-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 15000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 360 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 8743 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 961 |
| DirectX 11 | Немає даних | 128 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 69 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8957 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 16993 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 555.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 407.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1940.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 283.2 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 109.4 FPS |