Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 3080 – дві потужні відеокарти, що належать до різних епох та платформ. M4 Ultra – інтегроване рішення для ноутбуків Apple, випущене у 2025 році, тоді як RTX 3080 – дискретна відеокарта для ПК 2020 року. Обидві моделі призначені для високопродуктивних завдань, але мають різні сильні сторони: M4 Ultra вирізняється енергоефективністю, а RTX 3080 – ігровою продуктивністю та підтримкою трасування променів.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 3080 – це відеокарти для різних сценаріїв. M4 Ultra має вищий загальний бал (68 проти 61) та кращу енергоефективність, що робить її ідеальною для професійних застосунків на Mac. Однак RTX 3080 демонструє вищу продуктивність в іграх (45 балів проти 51 за шкалою «Ігри») та підтримує трасування променів на апаратному рівні. Якщо вам потрібна універсальна ігрова відеокарта для ПК – обирайте RTX 3080. Для роботи в екосистемі Apple з акцентом на енергоефективність – M4 Ultra.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий бал загальної продуктивності (68 проти 61) та значно вищий бал у професійних застосунках (52 проти 39).
- GeForce RTX 3080 випереджає M4 Ultra в ігровій продуктивності (51 бал проти 45) та підтримує апаратне трасування променів.
- M4 Ultra використовує інтегровану архітектуру для ноутбуків, тоді як RTX 3080 – дискретна відеокарта для настільних ПК.
- RTX 3080 має значно вищий показник GB6 Compute Score (161903) порівняно з M4 Ultra (218394), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- M4 Ultra вирізняється вищою енергоефективністю (100 балів), що робить її привабливою для мобільних пристроїв.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 68 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1188 МГц |
| Шина | 1024-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |