Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 3080 Ti Laptop. Перша вийшла у 2025 році, друга — у 2022. Обидві належать до високого сегмента, але мають різну архітектуру та призначення. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий загальний бал (68 проти 56) та значно кращий показник у професійних застосунках (52 проти 33). Вона також лідирує за продуктивністю в іграх (51 проти 34) та енергоефективністю (100 в обох, але M4 Ultra свіжіша). GeForce RTX 3080 Ti Laptop, хоч і старша, демонструє хороші результати в бенчмарках (Time Spy 12919). Однак, враховуючи новішу архітектуру та вищі бали, M4 Ultra GPU виглядає кращим вибором для більшості сценаріїв.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий загальний бал (68) порівняно з GeForce RTX 3080 Ti Laptop (56).
- M4 Ultra GPU значно перевершує RTX 3080 Ti в ігровій продуктивності (51 проти 34) та професійних застосунках (52 проти 33).
- M4 Ultra GPU має більше шейдерних блоків (10240) та текстурних блоків (640), тоді як RTX 3080 Ti Laptop має менше, але точна кількість не вказана.
- RTX 3080 Ti Laptop використовує архітектуру NVIDIA Ampere, тоді як M4 Ultra GPU — Apple M GPU, що впливає на сумісність та оптимізацію.
- M4 Ultra GPU вийшла у 2025 році, а RTX 3080 Ti Laptop — у 2022, що робить M4 Ultra більш сучасною та потенційно довговічнішою.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 133659 |
| Background Blur | Немає даних | 200.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 17240.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 58 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 232 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 58 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 16.7-23.6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2000 МГц |
| Шина | 1024-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 12919 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 835 |
| DirectX 11 | Немає даних | 166 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 91 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8687 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 19716 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 627.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 599.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 508 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2599 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4095.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4030.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 264.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 149.7 FPS |