Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) — інтегровану графіку для ноутбуків Apple, та GeForce RTX 3090 Ti — флагманську дискретну відеокарту NVIDIA. Обидві моделі орієнтовані на високий сегмент, але мають різне призначення: M4 Ultra створена для професійних завдань у macOS, а RTX 3090 Ti — для ігор та рендерингу на ПК. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 3090 Ti мають близькі загальні оцінки (68 vs 67), але демонструють різні сильні сторони. M4 Ultra лідирує в енергоефективності (100 балів) і має вищий бал у професійних застосунках (52 vs 48), тоді як RTX 3090 Ti трохи попереду в іграх (53 vs 51). Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 3090 Ti має значну перевагу у відеопам'яті (24 ГБ GDDR6X проти об'єднаної пам'яті M4 Ultra). Вибір залежить від платформи: для Mac — M4 Ultra, для ПК — RTX 3090 Ti.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3090 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- M4 Ultra має вищий показник енергоефективності (100 балів) порівняно з RTX 3090 Ti (також 100 балів, але з урахуванням різного TDP).
- RTX 3090 Ti випереджає M4 Ultra в ігровій продуктивності (53 бали проти 51), але M4 Ultra краща в професійних застосунках (52 бали проти 48).
- M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків та 640 TMU, тоді як RTX 3090 Ti має 10752 ядра CUDA та 336 TMU.
- RTX 3090 Ti оснащена 24 ГБ відеопам'яті GDDR6X, тоді як M4 Ultra використовує об'єднану пам'ять (до 192 ГБ залежно від конфігурації).
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 232083 |
| Background Blur | Немає даних | 362.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 31024.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 29 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1999 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 84 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 336 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 84 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 625 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 40 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1313 МГц |
| Шина | 1024-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 24 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 21000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 504 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 21833 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1227 |
| DirectX 11 | Немає даних | 243 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 122 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 18783 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 29676 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1005.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 897.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 781.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4109.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 7000.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 7102.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 274.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 249 FPS |