Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 4070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) з GeForce RTX 4070 Laptop — дві потужні відеокарти для ноутбуків, які належать до різних екосистем. M4 Ultra — це інтегрована графіка Apple, що вийшла у травні 2025 року, тоді як RTX 4070 Laptop — дискретна відеокарта NVIDIA, анонсована в лютому 2023 року. Обидві орієнтовані на високий сегмент, але мають різні сильні сторони: M4 Ultra вражає енергоефективністю та продуктивністю в професійних застосунках, а RTX 4070 Laptop пропонує кращу ігрову продуктивність та підтримку трасування променів. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Обидві відеокарти мають високу енергоефективність (100 балів), але M4 Ultra GPU набирає 68 загальних балів проти 49 у RTX 4070 Laptop, що свідчить про кращу збалансованість. M4 Ultra лідирує в професійних застосунках (52 проти 21) та має значно вищий результат у Geekbench 6 Compute (218394 проти 115081). Однак RTX 4070 Laptop демонструє кращу ігрову продуктивність (51 проти 26) та має вищий показник у 3DMark Time Spy (12420). Якщо ваш пріоритет — ігри та трасування променів, обирайте RTX 4070. Для професійної роботи з графікою та енергоефективності краще підійде M4 Ultra.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має на 640 текстурних блоків більше, ніж RTX 4070 Laptop, що може покращити обробку текстур у професійних застосунках.
- GeForce RTX 4070 Laptop підтримує трасування променів апаратно, тоді як M4 Ultra покладається на програмні рішення, що впливає на якість освітлення в іграх.
- M4 Ultra має вищий загальний бал (68 проти 49) та кращу продуктивність у професійних застосунках (52 проти 21).
- RTX 4070 Laptop має вищий ігровий бал (51 проти 26) та кращі результати в 3DMark Time Spy (12420).
- M4 Ultra використовує інтегровану архітектуру, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RTX 4070 Laptop потребує окремого живлення.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 115081 |
| Background Blur | Немає даних | 158.5 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 116.5 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.36 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 528.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 16372.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD106 (GN21-X6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 735-2070 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1230-2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 36 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 144 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 36 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 59-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 177-313 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 11.3-20 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 186 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 123.12 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2000 МГц |
| Шина | 1024-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 256 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 12420 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 763 |
| DirectX 11 | Немає даних | 178 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 85 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8341 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 19540 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 782.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 702.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 559.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2986.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4587.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4439.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 283.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 135.5 FPS |