Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 4070 Ti — дві потужні відеокарти для різних завдань. M4 Ultra — інтегроване рішення Apple для ноутбуків, що вийшло у травні 2025 року, тоді як RTX 4070 Ti — дискретна відеокарта NVIDIA для настільних ПК, представлена у січні 2023. Обидві моделі мають високі показники енергоефективності, але відрізняються за призначенням, продуктивністю в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (52 бали проти 35), тоді як GeForce RTX 4070 Ti випереджає в іграх (57 балів проти 51). Обидві мають однакову енергоефективність (100 балів). У бенчмарку GB6 Compute Score вони майже рівні: M4 Ultra — 218394, RTX 4070 Ti — 219163. Вибір залежить від ваших завдань: для роботи з відео та 3D — Apple, для ігор — NVIDIA.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має 10240 шейдерних блоків та 640 текстурних блоків, тоді як RTX 4070 Ti має 7680 ядер CUDA (загальновідомо).
- M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU та інтегрована в ноутбуки, а RTX 4070 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- У професійних застосунках M4 Ultra набирає 52 бали проти 35 у RTX 4070 Ti, що вказує на перевагу Apple в обчислювальних завданнях.
- В ігровій продуктивності RTX 4070 Ti лідирує з 57 балами проти 51 у M4 Ultra, що робить її кращим вибором для геймерів.
- Дата виходу: M4 Ultra вийшла у травні 2025, а RTX 4070 Ti — у січні 2023, що впливає на доступність та підтримку технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 219163 |
| Background Blur | Немає даних | 371.2 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 235 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 30420.2 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 799 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 60 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 240 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 60 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 40,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1313 МГц |
| Шина | 1024-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 21000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 504,2 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1195 |
| DirectX 11 | Немає даних | 290 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 114 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 19053 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 31821 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1246.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 884.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4829.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 285.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 249.8 FPS |