Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 4080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 Ultra — інтегроване рішення Apple для ноутбуків, тоді як RTX 4080 — дискретна відеокарта для настільних ПК. Обидві належать до високого сегменту та мають схожі показники в бенчмарках, але відрізняються за призначенням, енергоспоживанням та підтримкою технологій.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU та GeForce RTX 4080 демонструють близькі результати в синтетичних тестах (Geekbench Compute Score 218394 vs 217712). M4 Ultra виграє в енергоефективності та професійних застосунках (52 проти 45), тоді як RTX 4080 краща в іграх (58 проти 51). Вибір залежить від платформи: M4 Ultra — для Mac, RTX 4080 — для ПК. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте RTX 4080. Для роботи з відео та графікою на Mac — M4 Ultra.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 4080 — дискретна для настільних ПК.
- M4 Ultra має вищий показник у професійних застосунках (52 проти 45), що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу на Mac.
- RTX 4080 перевершує M4 Ultra в ігровій продуктивності (58 проти 51), завдяки спеціалізованим ядрам RT та Tensor.
- M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU з 10240 шейдерними блоками, тоді як RTX 4080 базується на архітектурі Ada Lovelace з підтримкою трасування променів.
- GeForce RTX 4080 має більше даних про продуктивність у різних API (DirectX 11/12), тоді як M4 Ultra обмежена OpenCL.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 217712 |
| Background Blur | Немає даних | 250.4 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 190 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 28795.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD103 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1199 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 76 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 304 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 76 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 48,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1400 МГц |
| Шина | 1024-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 22400 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 716.8 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1232 |
| DirectX 11 | Немає даних | 317 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 130 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 21359 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 34618 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1476.2 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 1062.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 5492.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 291.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 320.9 FPS |