Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 4080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 Ultra — інтегроване рішення Apple для ноутбуків, тоді як RTX 4080 — дискретна відеокарта для настільних ПК. Обидві належать до високого сегменту та мають схожі показники в бенчмарках, але відрізняються за призначенням, енергоспоживанням та підтримкою технологій.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU та GeForce RTX 4080 демонструють близькі результати в синтетичних тестах (Geekbench Compute Score 218394 vs 217712). M4 Ultra виграє в енергоефективності та професійних застосунках (52 проти 45), тоді як RTX 4080 краща в іграх (58 проти 51). Вибір залежить від платформи: M4 Ultra — для Mac, RTX 4080 — для ПК. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте RTX 4080. Для роботи з відео та графікою на Mac — M4 Ultra.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 4080 — дискретна для настільних ПК.
  • M4 Ultra має вищий показник у професійних застосунках (52 проти 45), що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу на Mac.
  • RTX 4080 перевершує M4 Ultra в ігровій продуктивності (58 проти 51), завдяки спеціалізованим ядрам RT та Tensor.
  • M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU з 10240 шейдерними блоками, тоді як RTX 4080 базується на архітектурі Ada Lovelace з підтримкою трасування променів.
  • GeForce RTX 4080 має більше даних про продуктивність у різних API (DirectX 11/12), тоді як M4 Ultra обмежена OpenCL.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD103

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2205 МГц
Boost частота 1800 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 10240 9728
Текстурні блоки (TMUs) 640 304
Блоки виведення (ROPи) 320 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 76

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 8533 МГц 1400 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Ultra чи RTX 4080?

GeForce RTX 4080 краща для ігор завдяки вищому ігровому скору (58 проти 51) та підтримці трасування променів і DLSS. M4 Ultra не призначена для ігор на високих налаштуваннях.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але важливо враховувати платформу: M4 Ultra вбудована в Mac, а RTX 4080 — у ПК. Вибір залежить від екосистеми та завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності (100), але M4 Ultra, як інтегроване рішення, споживає менше енергії завдяки оптимізації Apple.

Чи підтримує M4 Ultra трасування променів?

M4 Ultra підтримує апаратне трасування променів, але його продуктивність в іграх нижча, ніж у RTX 4080 з виділеними RT-ядрами.

Яка відеокарта краща для професійної роботи?

M4 Ultra має вищий скор у професійних застосунках (52 проти 45), що робить її кращим вибором для відеомонтажу та 3D-рендерингу на Mac.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.