Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 4080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 4080 Laptop. Перша — інтегроване рішення Apple з архітектурою M GPU, випущене у травні 2025 року. Друга — дискретна відеокарта NVIDIA на базі Ada Lovelace, анонсована у лютому 2023 року. Обидві належать до високого сегменту, але мають різне призначення. M4 Ultra орієнтована на професійні завдання, тоді як RTX 4080 — на ігри. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та енергоефективність.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає GeForce RTX 4080 Laptop за загальним рейтингом (68 проти 56) та має вищий показник у професійних застосунках (52 проти 33). У іграх M4 Ultra також попереду (51 проти 35), але RTX 4080 може бути кращим у трасуванні променів завдяки спеціалізованим ядрам. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100). M4 Ultra краще підходить для професійної роботи, тоді як RTX 4080 — збалансований вибір для ігор та творчих завдань.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra має вищий загальний рейтинг (68) порівняно з RTX 4080 Laptop (56).
- M4 Ultra показує кращі результати в професійних застосунках (52 проти 33) та іграх (51 проти 35).
- GeForce RTX 4080 Laptop має вищий бал у 3DMark Time Spy (18897), що свідчить про сильну ігрову продуктивність.
- M4 Ultra має більше шейдерних блоків (10240) та вищу boost частоту (1800 МГц), тоді як RTX 4080 має апаратне прискорення трасування променів.
- Apple M4 Ultra вийшов у 2025 році, а RTX 4080 Laptop — у 2023, що робить M4 Ultra новішою архітектурою.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 170767 |
| Background Blur | Немає даних | 328.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 192.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 6.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 9.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 10.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 660.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 20765.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 8 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD104 (GN21-X9) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 795-1860 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1350-2280 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 58 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 232 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 58 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 108-182 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 313-529 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 20-33,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 295 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 121.36 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2000 МГц |
| Шина | 1024-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 384 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 18897 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 940 |
| DirectX 11 | Немає даних | 248 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 96 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 11473 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 25124 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1101.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 936.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 772.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4060.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 7042.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6712.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 289.2 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 213.9 FPS |