Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 5080 — це двобій двох високопродуктивних графічних рішень з різними філософіями. M4 Ultra — інтегрована графіка в складі чипа Apple, орієнтована на професійні застосунки та енергоефективність, тоді як RTX 5080 — дискретна відеокарта Nvidia для ігор та трасування променів. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних завданнях та енергоспоживанні.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) виграє в енергоефективності (100 балів) та професійних застосунках (52 бали), але поступається в іграх (51 бал). GeForce RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 бал) і кращі показники в бенчмарках завдяки дискретній архітектурі Blackwell. Обидві карти належать до високого сегмента, але вибір залежить від завдань: для ігор — RTX 5080, для професійної роботи в екосистемі Apple — M4 Ultra.

Основні відмінності

  • Тип складання: Apple M4 Ultra — інтегрована графіка в ноутбуці, RTX 5080 — дискретна десктопна відеокарта.
  • Ігрова продуктивність: RTX 5080 має вищий рейтинг в іграх (61 проти 51), що робить її кращим вибором для геймерів.
  • Професійні застосунки: M4 Ultra трохи випереджає RTX 5080 (52 проти 50), що може бути важливим для роботи з відео та 3D.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий максимальний бал 100, але M4 Ultra споживає менше завдяки інтеграції.
  • Форм-фактор: M4 Ultra призначена для ноутбуків, RTX 5080 — для настільних ПК, що впливає на можливості апгрейду.

GeekBench 6 OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU Blackwell 2.0
Кодове ім'я Custom GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2235 МГц
Boost частота 1800 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 10240 10752
Текстурні блоки (TMUs) 640 336
Блоки виведення (ROPи) 320 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 84

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 847 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 5.0 x16
TGP 120 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 4 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR7
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 51) і підтримує трасування променів, тому вона краще підходить для сучасних ігор.

Чи підходить Apple M4 Ultra для професійних завдань?

Так, M4 Ultra має рейтинг 52 у професійних застосунках, що трохи вище за RTX 5080 (50), і добре оптимізована для роботи з відео та 3D в macOS.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності 100, але M4 Ultra як інтегрована графіка споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.

Чи можна порівнювати ці відеокарти за ціною?

RTX 5080 має стартову ціну 1200 $, тоді як M4 Ultra входить до складу Mac і окремо не продається, тому пряме порівняння ціни некоректне.

Яка відеокарта краща для трасування променів?

RTX 5080 на архітектурі Blackwell 2.0 має апаратну підтримку трасування променів, тоді як M4 Ultra покладається на програмну емуляцію, тому RTX 5080 значно краща.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.