Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Intel Arc 140V
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Intel Arc 140V допоможе визначити, яка інтегрована відеокарта краще підходить для вашого ноутбука. Обидві моделі належать до високого сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. M4 Ultra GPU від Apple орієнтована на професійні завдання, тоді як Intel Arc 140V — універсальне рішення для ігор та роботи. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає Intel Arc 140V за загальним рейтингом (68 проти 49) та має вищу продуктивність у професійних застосунках (52 проти 5). В іграх M4 Ultra також попереду (51 проти 41), хоча обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100). Intel Arc 140V підтримує трасування променів, але M4 Ultra має більше шейдерних блоків (10240 проти 1024) та вищу частоту boost (1800 МГц). Однак M4 Ultra доступна лише в складі Mac, а Arc 140V — у ноутбуках з Intel.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як Intel Arc 140V — лише 1024, що дає M4 Ultra значну перевагу в обчислювальній потужності.
- M4 Ultra демонструє вищий результат у GB6 Compute Score (218394 проти 30059), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
- Intel Arc 140V підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як для M4 Ultra ця технологія не зазначена в характеристиках.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Ultra споживає більше енергії через вищу продуктивність.
- M4 Ultra вийшла в травні 2025 року, а Intel Arc 140V — у вересні 2024, що робить M4 Ultra новішою моделлю.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 30059 |
| Background Blur | Немає даних | 73.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 39 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 107.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 4521.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 4 вересня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Xe2 |
| Кодове ім'я | Custom | Lunar Lake iGPU |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 600 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1950-2050 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | Немає даних |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | Немає даних |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | Немає даних |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 8 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | Немає даних |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | Немає даних |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 4-4,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | Ring Bus |
| TGP | 120 Вт | Немає даних |
| Виробництво | TSMC | Немає даних |
| Техпроцес | 3 нм | 3 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | Немає даних |
| Шина | 1024-біт | Немає даних |
| ECC | Немає | Немає даних |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 2.1 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 161.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 132.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 998.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 764.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 122.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 28.3 FPS |