Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Intel Arc A380

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних класів: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) для професійних завдань та дискретну Intel Arc A380 для ігор. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує Intel Arc A380 у професійних застосунках (52 vs 5 балів) та має вищий загальний рейтинг (68 vs 55). Однак Intel Arc A380 краща для ігор (61 vs 51 бал) і має вищу базову частоту. Вибір залежить від ваших потреб: M4 Ultra для творчих завдань, Arc A380 для бюджетного геймінгу.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, що значно більше, ніж у Intel Arc A380 (дані відсутні), що дає перевагу в паралельних обчисленнях.
  • Intel Arc A380 вийшла в січні 2022 року, тоді як Apple M4 Ultra GPU – у травні 2025 року, що робить її новішою.
  • Apple M4 Ultra GPU є інтегрованою (для ноутбуків), а Intel Arc A380 – дискретною відеокартою, що впливає на енергоспоживання та форм-фактор.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score Apple M4 Ultra GPU набирає 218394 бали, тоді як Intel Arc A380 – лише 39896, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність M4 Ultra.
  • Intel Arc A380 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 51) і підтримує DirectX 11 (39 FPS), що робить її привабливішою для ігор, тоді як M4 Ultra орієнтована на професійні завдання.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 39896
Background Blur Немає даних 81.3 img/sec
Face Detection Немає даних 38.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.18 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.45 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.46 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 146.5 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 7107.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 14 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU Generation 12.7
Кодове ім'я Custom DG2-128
Ціна на старті Немає даних 139 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2000 МГц
Boost частота 1800 МГц 2050 МГц
Шейдерні блоки 10240 1024
Текстурні блоки (TMUs) 640 64
Блоки виведення (ROPи) 320 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних 128
Ядра трасування променів Немає даних 8
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 66 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 131 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 4,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм
Розмір кристала Немає даних 157 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 7 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1937 МГц
Шина 1024-біт 96-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 15500 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 186 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
DisplayPort Немає даних 2.0

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4295

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 608
DirectX 11 Немає даних 39 FPS
DirectX 12 Немає даних 34 FPS
GPU Compute Немає даних 2795 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 6205

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 268.6 FPS
Car Chase Немає даних 190.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 179 FPS
T-Rex Немає даних 1033.3 FPS
Tessellation Немає даних 1466.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1103.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 169.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc A380 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 51) і підтримує DirectX 11, тому краща для бюджетного геймінгу. Apple M4 Ultra GPU поступається в іграх.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Apple M4 Ultra GPU значно продуктивніша: її рейтинг професійних застосунків 52 проти 5 у Intel Arc A380, а GB6 Compute Score у 5 разів вищий.

Чи підтримують вони трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Для точних відомостей зверніться до специфікацій виробника.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але Apple M4 Ultra GPU інтегрована, що зазвичай означає менше енергоспоживання, ніж дискретна Arc A380.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Apple M4 Ultra GPU призначена для ноутбуків (інтегрована), тоді як Intel Arc A380 – дискретна. Якщо ви обираєте Mac, то M4 Ultra – єдиний варіант; для ПК з Windows підійде Arc A380.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.