Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Intel Arc A580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних класів: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) з архітектурою Apple M GPU та дискретну Intel Arc A580. Перша призначена для професійних завдань на Mac, друга — для ігрових ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий загальний бал (68 проти 53) і значно кращу продуктивність у професійних застосунках (52 проти 16), а також вищий GB6 Compute Score (218394 проти 89982). В іграх обидві карти показують середні результати (51 та 43 бали відповідно). Intel Arc A580 виграє за рахунок дискретної архітектури та підтримки DirectX 12, що може бути важливим для геймерів. Вибір залежить від потреб: M4 Ultra для професіоналів, Arc A580 — для ігор.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU (80-core) має 10240 шейдерних блоків та 640 TMU, тоді як Intel Arc A580 — менше, що впливає на обчислювальну потужність.
  • M4 Ultra інтегрована в процесор Apple, а Arc A580 — дискретна відеокарта, що забезпечує кращу ігрову продуктивність і підтримку DirectX 12.
  • У бенчмарку GB6 Compute M4 Ultra набирає 218394 бали, що значно більше за 89982 у Arc A580, вказуючи на перевагу в обчисленнях.
  • Intel Arc A580 має вищий бал у Time Spy (10863) та G3D Mark (11649), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • M4 Ultra вийшла у травні 2025 року, а Arc A580 — у жовтні 2023, тому M4 Ultra новіша, але Arc A580 доступніша на ринку.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 10 жовтня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU Generation 12.7
Кодове ім'я Custom DG2-512

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1700 МГц
Boost частота 1800 МГц 2000 МГц
Шейдерні блоки 10240 3072
Текстурні блоки (TMUs) 640 192
Блоки виведення (ROPи) 320 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 192 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 384 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc A580 краща для ігор завдяки дискретній архітектурі, підтримці DirectX 12 та вищим ігровим балам (43 проти 51 у M4 Ultra).

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно краща для професійних застосунків (52 бали проти 16) завдяки великій кількості шейдерів та високому GB6 Compute Score.

Чи підтримують вони трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але Intel Arc A580 має апаратне прискорення, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Ultra інтегрована, тому споживає менше енергії в складі Mac.

Яку відеокарту обрати для збірки ПК?

Для ігрового ПК обирайте Intel Arc A580. Для Mac або професійної роботи з відео/графікою — Apple M4 Ultra GPU (80-core).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.