Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Intel Arc A750

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних архітектур: інтегрований Apple M4 Ultra GPU (80-core) та дискретний Intel Arc A750. Перший створений для професійних завдань на Mac, другий — для ігор на ПК. Дізнайтеся, яка з них краще підходить для ваших потреб.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає Intel Arc A750 у бенчмарку GB6 Compute (218394 проти 99280), що свідчить про його перевагу в професійних застосунках. В іграх обидві карти мають подібні оцінки (51 та 52), але Intel Arc A750 підтримує DirectX 11 і має вищу частоту кадрів у деяких тестах. Вибір залежить від платформи: Mac чи ПК.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має значно вищий показник GB6 Compute Score (218394) порівняно з Intel Arc A750 (99280), що вказує на кращу продуктивність у професійних завданнях.
  • Intel Arc A750 є дискретною відеокартою для настільних ПК, тоді як Apple M4 Ultra GPU — інтегрована графіка в ноутбуках Mac.
  • У ігрових тестах Intel Arc A750 показує 64 FPS у DirectX 11, тоді як Apple M4 Ultra GPU не має даних DirectX, що свідчить про кращу ігрову сумісність Intel.
  • Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків та 640 текстурних блоків, що значно більше, ніж у Intel Arc A750 (дані не вказані), але це не завжди прямо впливає на ігрову продуктивність.
  • Intel Arc A750 має вищий показник Time Spy Score (12464), що свідчить про кращу продуктивність у синтетичних тестах DirectX 12, тоді як Apple M4 Ultra GPU таких даних не має.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 99280
Background Blur Немає даних 145.2 img/sec
Face Detection Немає даних 82 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.35 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.01 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 7.59 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 462.4 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 18623.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 12 жовтня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU Generation 12.7
Кодове ім'я Custom DG2-512
Ціна на старті Немає даних 289 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2050 МГц
Boost частота 1800 МГц 2400 МГц
Шейдерні блоки 10240 3584
Текстурні блоки (TMUs) 640 224
Блоки виведення (ROPи) 320 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних 448
Ядра трасування променів Немає даних 28
Кеш L2 Немає даних 16MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 269 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 538 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 17,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 225 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм
Розмір кристала Немає даних 406 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 21 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 51.72 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 512 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
DisplayPort Немає даних 2.0

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 12464

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 683
DirectX 11 Немає даних 64 FPS
DirectX 12 Немає даних 72 FPS
GPU Compute Немає даних 5474 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 11970

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 732.4 FPS
Car Chase Немає даних 471.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 465.4 FPS
T-Rex Немає даних 2668.4 FPS
Tessellation Немає даних 3725.6 FPS
ALU 2 Немає даних 3065.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 170.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 137.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc A750 має вищий ігровий score (52 проти 51) і підтримує DirectX 11, що робить її кращим вибором для ігор на ПК. Apple M4 Ultra GPU також може грати, але його сильна сторона — професійні завдання.

Яка відеокарта краща для професійної роботи?

Apple M4 Ultra GPU значно перевершує Intel Arc A750 у GB6 Compute Score (218394 проти 99280), тому він краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших професійних завдань.

Чи варто використовувати Apple M4 Ultra GPU для ігор на Mac?

Так, але його ігрова продуктивність оцінюється в 51 бал, що нижче, ніж у дискретних карт. Для сучасних ігор на Mac він підійде, але не на максимальних налаштуваннях.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), що свідчить про хорошу оптимізацію. Однак Apple M4 Ultra GPU є інтегрованою, тому в ноутбуках споживає менше енергії в цілому.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але слід враховувати різні платформи: Apple M4 Ultra GPU працює тільки на Mac, а Intel Arc A750 — на ПК. Вибір залежить від вашої системи та завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.