Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти: Apple M4 Ultra GPU (80-core) 2025 року та Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) 2020 року. Обидві призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та призначенням. Дізнайтеся, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань і повсякденної роботи.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) за продуктивністю: загальний бал 68 проти 40, а в іграх – 51 проти 18. M4 Ultra також має вищий бал у професійних застосунках (52 проти 3) та однакову енергоефективність (100). Однак Intel Iris Xe доступна з 2020 року, тоді як M4 Ultra вийшла у 2025 році. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи, обирайте M4 Ultra. Якщо бюджет обмежений або використовуєте старіші пристрої, Iris Xe буде достатньою для базових завдань.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має значно вищий загальний бал (68) порівняно з Intel Iris Xe (40), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • M4 Ultra отримала 51 бал в іграх, тоді як Iris Xe – лише 18, що робить M4 Ultra набагато потужнішою для геймінгу.
  • У професійних застосунках M4 Ultra набирає 52 бали, а Iris Xe – лише 3, що вказує на значну перевагу для робочих навантажень.
  • M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків та 640 TMU, тоді як Iris Xe має 96 виконавчих блоків (EU), що відповідає приблизно 768 шейдерам.
  • Дата виходу: M4 Ultra вийшла у травні 2025 року, а Iris Xe – у серпні 2020 року, що робить M4 Ultra значно новішою.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 травня 2025 15 серпня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU Generation 12.1
Кодове ім'я Custom Tiger Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 950-1550 МГц
Шейдерні блоки 10240 768
Текстурні блоки (TMUs) 640 48
Блоки виведення (ROPи) 320 24
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 96

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 23-37 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 46-74 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 3 нм 10 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц Залежить від RAM
Шина 1024-біт -
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно потужніша для ігор: її ігровий бал 51 проти 18 у Intel Iris Xe. M4 Ultra забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Apple M4 Ultra може мати апаратне прискорення, але це не підтверджено.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності 100, що свідчить про високу енергоефективність. Однак M4 Ultra забезпечує значно вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Ultra значно краща для професійних застосунків (52 бали проти 3), що робить її придатною для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших важких завдань.

Чи можна порівнювати ці відеокарти за ціною?

Ціна не вказана для жодної з моделей. M4 Ultra є частиною новітніх пристроїв Apple, тому ймовірно дорожча, тоді як Iris Xe зустрічається в бюджетних ноутбуках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.