Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Intel UHD Graphics 630
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) з 2025 року та Intel UHD Graphics 630 з 2018 року. Обидві належать до різних епох і сегментів: M4 Ultra орієнтована на професійні завдання та високопродуктивні ноутбуки Mac, тоді як UHD 630 — масова інтегрована графіка для офісних та домашніх ПК. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в професійних застосунках та іграх, що підтверджується бенчмарками (GB6 Compute Score 218 394 проти 5 810). M4 Ultra має 10 240 шейдерних блоків, 640 текстурних блоків і частоту до 1800 МГц, тоді як UHD 630 — застаріла інтегрована графіка з низькою продуктивністю. Обидві карти енергоефективні, але M4 Ultra пропонує набагато вищу обчислювальну потужність для ресурсомістких завдань.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має 10 240 шейдерних блоків, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 24 (зазвичай). Це дає M4 Ultra величезну перевагу в паралельних обчисленнях.
- M4 Ultra демонструє GB6 Compute Score 218 394, що в 37 разів вище, ніж 5 810 у UHD 630, вказуючи на кардинальну різницю в продуктивності.
- Intel UHD Graphics 630 підтримує DirectX 11 (10 FPS), тоді як M4 Ultra орієнтована на сучасні API та трасування променів, хоча точних даних про підтримку немає.
- M4 Ultra випущена в 2025 році та використовує архітектуру Apple M GPU, тоді як UHD 630 — застаріла графіка 2018 року на базі Intel Gen9.5.
- За оцінками, M4 Ultra отримує 51 бал в іграх, а UHD 630 — 25 балів, що свідчить про вдвічі вищу ігрову продуктивність M4 Ultra.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 3 квітня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Generation 9.5 |
| Кодове ім'я | Custom | Coffee Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 350 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1000-1250 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 3 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 3-4 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 24-30 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | Ring Bus |
| TGP | 120 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | Залежить від RAM |
| Шина | 1024-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |