Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Intel UHD Graphics 630

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) з 2025 року та Intel UHD Graphics 630 з 2018 року. Обидві належать до різних епох і сегментів: M4 Ultra орієнтована на професійні завдання та високопродуктивні ноутбуки Mac, тоді як UHD 630 — масова інтегрована графіка для офісних та домашніх ПК. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в професійних застосунках та іграх, що підтверджується бенчмарками (GB6 Compute Score 218 394 проти 5 810). M4 Ultra має 10 240 шейдерних блоків, 640 текстурних блоків і частоту до 1800 МГц, тоді як UHD 630 — застаріла інтегрована графіка з низькою продуктивністю. Обидві карти енергоефективні, але M4 Ultra пропонує набагато вищу обчислювальну потужність для ресурсомістких завдань.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10 240 шейдерних блоків, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 24 (зазвичай). Це дає M4 Ultra величезну перевагу в паралельних обчисленнях.
  • M4 Ultra демонструє GB6 Compute Score 218 394, що в 37 разів вище, ніж 5 810 у UHD 630, вказуючи на кардинальну різницю в продуктивності.
  • Intel UHD Graphics 630 підтримує DirectX 11 (10 FPS), тоді як M4 Ultra орієнтована на сучасні API та трасування променів, хоча точних даних про підтримку немає.
  • M4 Ultra випущена в 2025 році та використовує архітектуру Apple M GPU, тоді як UHD 630 — застаріла графіка 2018 року на базі Intel Gen9.5.
  • За оцінками, M4 Ultra отримує 51 бал в іграх, а UHD 630 — 25 балів, що свідчить про вдвічі вищу ігрову продуктивність M4 Ultra.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 5810
Background Blur Немає даних 11.2 img/sec
Face Detection Немає даних 6.77 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.21 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.22 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 21.4 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 794.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 травня 2025 3 квітня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU Generation 9.5
Кодове ім'я Custom Coffee Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 350 МГц
Boost частота 1800 МГц 1000-1250 МГц
Шейдерні блоки 10240 192
Текстурні блоки (TMUs) 640 24
Блоки виведення (ROPи) 320 3
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 24

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 3-4 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 24-30 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 0,38-0,48 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 3 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 49 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 0,19 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 3.88 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц Залежить від RAM
Шина 1024-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті Немає даних Залежить від RAM

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.1.103
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.2

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 440

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 301
DirectX 11 Немає даних 10 FPS
DirectX 12 Немає даних 5 FPS
GPU Compute Немає даних 783 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1243

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 821.6 FPS
API Немає даних Vulkan
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 525.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно потужніша: її ігровий рейтинг 51 бал проти 25 у Intel UHD Graphics 630. M4 Ultra забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують вони трасування променів?

Apple M4 Ultra GPU, ймовірно, підтримує трасування променів завдяки архітектурі Apple M GPU, але це не підтверджено. Intel UHD Graphics 630 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але M4 Ultra забезпечує набагато вищу продуктивність на ват, що робить її ефективнішою для складних завдань.

Чи підійде Intel UHD Graphics 630 для професійних застосунків?

Ні, її рейтинг у професійних застосунках лише 1 бал, тоді як M4 Ultra має 52 бали. UHD 630 не підходить для рендерингу, відеомонтажу чи 3D-моделювання.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Apple M4 Ultra GPU використовує уніфіковану пам'ять (до 192 ГБ), тоді як Intel UHD Graphics 630 не має власної відеопам'яті та використовує системну. M4 Ultra має значно більше ресурсів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.