Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Intel UHD Graphics (64 EU)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти: Apple M4 Ultra GPU (80-core) з архітектурою Apple M GPU та Intel UHD Graphics (64 EU). Обидві орієнтовані на різні сегменти: M4 Ultra — професійні завдання в екосистемі Apple, Intel UHD — базові графічні потреби в ноутбуках. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає Intel UHD Graphics (64 EU) за загальною продуктивністю (загальний бал 68 проти 40). В іграх M4 Ultra набирає 51 бал, тоді як Intel UHD — лише 17. У професійних застосунках різниця ще більша: 52 проти 2. Однак Intel UHD вийшла раніше (2022) і може бути достатньою для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою краще M4 Ultra, для офісних завдань — Intel UHD.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) — 512 шейдерних блоків (64 виконавчих блоки).
  • Частота Boost: M4 Ultra досягає 1800 МГц, Intel UHD — не вказана, але зазвичай близько 1.2-1.5 ГГц.
  • У бенчмарку Geekbench 6 Compute (OpenCL) M4 Ultra набирає 218394 бали, Intel UHD — лише 12607, що свідчить про величезну перевагу M4 Ultra.
  • Intel UHD Graphics підтримує трасування променів лише апаратно на деяких моделях, тоді як M4 Ultra має апаратне трасування променів.
  • Apple M4 Ultra вийшла у 2025 році, Intel UHD — у 2022, що пояснює технологічний розрив.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 травня 2025 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU Xe architecture (Gen12)
Кодове ім'я Custom Alder Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 850-1500 МГц
Шейдерні блоки 10240 512
Текстурні блоки (TMUs) 640 32
Блоки виведення (ROPи) 320 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 64

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 14-24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 27-48 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 120 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 3 нм 10 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц -
Шина 1024-біт -
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно потужніша: ігровий бал 51 проти 17 у Intel UHD. M4 Ultra забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Apple M4 Ultra має апаратне трасування променів. Intel UHD Graphics (64 EU) підтримує трасування променів лише на деяких моделях, але продуктивність низька.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності (100), оскільки є інтегрованими. Проте M4 Ultra може споживати більше через вищу продуктивність.

Чи можна використовувати Intel UHD для професійної роботи з графікою?

Лише для базових завдань. У професійних застосунках Intel UHD набирає лише 2 бали, тоді як M4 Ultra — 52, що робить її кращим вибором для відеомонтажу та 3D.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Apple M4 Ultra використовує уніфіковану пам'ять (до 192 ГБ), Intel UHD — системну пам'ять (зазвичай до 32 ГБ). M4 Ultra має перевагу в об'ємі та пропускній здатності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.